کتاب اصول مهندسی نرم‌افزار: از طراحی شیءگرا تا مدیریت بهینه داده‌ها در پروژه‌های نرم‌افزاری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی نرم‌افزار: از طراحی شیءگرا تا مدیریت بهینه داده‌ها در پروژه‌های نرم‌افزاری

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و ساختمان داده‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. تاریخچه و ضرورت استفاده از پارادایم شیءگرا در مهندسی نرم‌افزار
  • 3. تعریف کلاس و شیء در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 4. اصول چهارگانه شیءگرایی و نقش آن در معماری نرم‌افزار
  • 5. مفهوم کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به اعضای کلاس
  • 6. پیاده‌سازی سازنده‌ها و مخرب‌ها در مدیریت حافظه
  • 7. مفهوم وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در طراحی سیستم
  • 8. تفاوت وراثت تک‌گانه و چندگانه و چالش‌های پیاده‌سازی
  • 9. چندریختی و نقش آن در توسعه‌پذیری کد
  • 10. انتزاع و استفاده از کلاس‌های انتزاعی در مهندسی نرم‌افزار
  • 11. رابط‌ها و نقش آن‌ها در استانداردسازی ارتباط بین ماژول‌ها
  • 12. مدیریت روابط بین اشیاء: ترکیب و تجمیع
  • 13. اصول طراحی SOLID در مهندسی نرم‌افزار
  • 14. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاس‌ها
  • 15. اصل باز و بسته بودن در توسعه نرم‌افزار
  • 16. اصل جایگزینی لیسکوف در طراحی سلسله‌مراتب وراثت
  • 17. اصل تفکیک رابط‌ها برای کاهش وابستگی ماژول‌ها
  • 18. اصل وارونگی وابستگی و استفاده از تزریق وابستگی
  • 19. آشنایی با ساختمان داده‌های خطی و کاربرد آن‌ها
  • 20. آرایه‌ها و لیست‌های پیوندی در مدیریت حافظه
  • 21. پشته‌ها و کاربرد آن‌ها در فراخوانی توابع و بازگشت
  • 22. صف‌ها و مدیریت صف‌های اولویت‌دار در سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 23. مفهوم پیچیدگی زمانی و تحلیل کارایی الگوریتم‌ها با نماد O بزرگ
  • 24. جستجو در داده‌ها و الگوریتم‌های جستجوی خطی و دودویی
  • 25. الگوریتم‌های مرتب‌سازی پایه و پیشرفته و مقایسه کارایی آن‌ها
  • 26. درخت‌های دودویی جستجو و پیمایش آن‌ها
  • 27. درخت‌های متوازن و اهمیت آن‌ها در بهینه‌سازی جستجو
  • 28. ساختار داده‌های مبتنی بر هش و پیاده‌سازی جداول هش
  • 29. نگاشت‌ها و مجموعه‌ها در کتابخانه‌های استاندارد زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 30. گراف‌ها و الگوریتم‌های پیمایش گراف
  • 31. کاربرد گراف‌ها در مدل‌سازی شبکه‌ها و روابط پیچیده
  • 32. مدیریت استثناها و خطاها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 33. الگوهای طراحی ایجادی: سینگلتون و کارخانه
  • 34. الگوهای طراحی ساختاری: آداپتور و دکوراتور
  • 35. الگوهای طراحی رفتاری: استراتژی و مشاهده‌گر
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری در چارچوب برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 37. مبانی تست واحد و نقش آن در تضمین کیفیت نرم‌افزار
  • 38. تست‌نویسی مبتنی بر رفتار در محیط‌های توسعه شیءگرا
  • 39. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 40. آشنایی با متدولوژی‌های چابک در توسعه نرم‌افزار شیءگرا
  • 41. مستندسازی کد و استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 42. مدیریت پیکربندی و کنترل نسخه در تیم‌های توسعه نرم‌افزار
  • 43. طراحی سیستم‌های توزیع‌شده با رویکرد شیءگرا
  • 44. امنیت در کدنویسی: بررسی آسیب‌پذیری‌های رایج در برنامه‌نویسی
  • 45. بهینه‌سازی کدهای شیءگرا برای افزایش کارایی سیستم
  • 46. آشنایی با معماری چندلایه در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 47. ارتباط بین مدل‌های شیءگرا و پایگاه‌های داده رابطه‌ای
  • 48. طراحی و پیاده‌سازی الگوهای دسترسی به داده
  • 49. مفاهیم اولیه در برنامه‌نویسی موازی و همزمان در محیط شیءگرا
  • 50. مدیریت ریسک در پروژه‌های مهندسی نرم‌افزار
  • 51. بررسی الگوهای معماری میکروسرویس و نقش اشیاء در آن
  • 52. ارزیابی کیفیت نرم‌افزار و معیارهای سنجش کدهای شیءگرا
  • 53. نحوه انتقال از طراحی به پیاده‌سازی در پروژه‌های بزرگ
  • 54. اخلاق حرفه‌ای در مهندسی نرم‌افزار و رعایت حقوق مالکیت معنوی
  • 55. آینده‌نگری در تکنولوژی‌های شیءگرا و ساختمان داده‌ها
تگ‌ها: آموزش ساختمان داده اصول برنامه‌نویسی پیشرفته الگوریتم و ساختمان داده برنامه‌نویسی شی‌گرا ساختمان داده‌ها و الگوریتم‌ها شی‌گرایی در جاوا طراحی شی‌گرا مبانی مهندسی نرم‌افزار مجموعه‌ها در برنامه‌نویسی مدیریت داده در نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.