کتاب آموزش جامع طراحی، مدل‌سازی و پویانمایی شخصیت‌ها و محیط در موتور بازی‌سازی Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی، مدل‌سازی و پویانمایی شخصیت‌ها و محیط در موتور بازی‌سازی Unreal Engine

موضوع کلی: تولید محتوای دیجیتال و بازی‌سازی

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول کار با محیط کاربری Unreal Engine
  • 2. مدیریت پروژه و سازمان‌دهی فایل‌ها در موتور بازی‌سازی
  • 3. آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در Unreal Engine
  • 4. اصول اولیه طراحی هندسی و ترسیم اشکال پایه
  • 5. مدل‌سازی احجام محیطی و ساختارهای معماری
  • 6. کار با ابزارهای ویرایش مش و بهینه‌سازی هندسه
  • 7. مبانی طراحی متریال و کار با ویرایشگر متریال
  • 8. ساخت متریال‌های پیشرفته و استفاده از لایه‌های بافت
  • 9. نورپردازی پایه در محیط‌های بازی
  • 10. کار با منابع نوری و تنظیمات سایه‌ها
  • 11. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد بهتر موتور
  • 12. مبانی پیکربندی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 13. اصول ریگ‌بندی و استخوان‌بندی شخصیت
  • 14. ساخت سلسله‌مراتب حرکتی برای کاراکترها
  • 15. مبانی انیمیشن‌سازی در Unreal Engine
  • 16. کار با ابزار Sequencer برای تدوین و پویانمایی
  • 17. ایجاد چرخه‌های حرکتی (Loop) برای شخصیت‌ها
  • 18. مبانی استفاده از سیستم Animation Blueprint
  • 19. ساخت ماشین حالت برای کنترل حرکات کاراکتر
  • 20. ترکیب و ادغام انیمیشن‌های مختلف
  • 21. ساخت محیط‌های طبیعی با استفاده از سیستم Landscape
  • 22. استفاده از ابزارهای نقاشی بر روی عوارض زمین
  • 23. افزودن پوشش گیاهی و جزئیات محیطی با سیستم Foliage
  • 24. آشنایی با سیستم ذرات برای ساخت جلوه‌های بصری محیطی
  • 25. اصول پیاده‌سازی متریال‌های متحرک و پویا
  • 26. مدیریت بهینه حافظه و منابع گرافیکی
  • 27. اصول صادرات و واردات مدل‌ها از نرم‌افزارهای جانبی
  • 28. تنظیمات فیزیک و برخورد برای اشیاء محیطی
  • 29. مبانی نورپردازی جهانی و بازتاب‌های محیطی
  • 30. کار با دوربین‌های مجازی و تنظیمات نمای سینمایی
  • 31. ایجاد تعامل میان شخصیت و محیط بازی
  • 32. اصول نهایی‌سازی پروژه و خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
تگ‌ها: آموزش بازی سازی آنریل انجین انیمیشن سازی سه بعدی تولید محتوای دیجیتال طراحی سه بعدی طراحی محیط بازی گرافیک کامپیوتری متحرک سازی کاراکتر مدل سازی شخصیت موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.