کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی تجهیزات و المان‌های محیطی با بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی تجهیزات و المان‌های محیطی با بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی اشیاء در محیط‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و درک هندسه اجسام
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازه‌گیری
  • 4. کار با اشکال پایه و تغییر شکل آن‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای انتخاب و ویرایش نقاط و اضلاع
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی برای طراحی تجهیزات
  • 7. مدل‌سازی بدنه اصلی چراغ و المان‌های روشنایی
  • 8. ساخت قطعات جانبی و اتصالات مکانیکی مدل
  • 9. استفاده از اصلاح‌گرهای پایه برای بهینه‌سازی مدل
  • 10. تکنیک‌های قرینه‌سازی و استفاده از اصلاح‌گر میرور
  • 11. مدل‌سازی دقیق جزئیات ظریف و لبه‌های اجسام
  • 12. روش‌های ایجاد حفره و برش در سطوح سه‌بعدی
  • 13. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای افزایش کیفیت خروجی
  • 14. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی قطعات
  • 15. آموزش کار با متریال‌های پایه و رنگ‌بندی سطوح
  • 16. ایجاد بافت‌های ساده برای نمایش جنسیت اشیاء
  • 17. تنظیمات نورپردازی محیطی در فضای سه‌بعدی
  • 18. قرارگیری دوربین و تعیین زوایای دید استاندارد
  • 19. آموزش خروجی گرفتن از مدل برای نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی
  • 20. اصول نهایی‌سازی مدل و بررسی خطاهای هندسی
  • 21. تکنیک‌های پیشرفته در مدل‌سازی سطوح منحنی
  • 22. کار با ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد فرم‌های ارگانیک
  • 23. شبیه‌سازی بازتاب و درخشش در سطوح صیقلی
  • 24. تنظیمات تخصصی برای مدل‌سازی قطعات صنعتی و دکوراتیو
  • 25. اصول چیدمان المان‌های محیطی در فضای سه‌بعدی
  • 26. به‌کارگیری تکنیک‌های نورپردازی مصنوعی در صحنه
  • 27. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع
  • 28. آشنایی با استانداردهای خروجی برای استفاده در پروژه‌های رسمی
  • 29. تکنیک‌های پس‌پردازش و اصلاح رنگ در محیط نرم‌افزار
  • 30. مرور نهایی و استانداردسازی خروجی‌های پروژه‌های طراحی سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ سه‌بعدی طراحی المان‌های محیطی طراحی دکوراسیون داخلی طراحی صنعتی با کامپیوتر مدل‌سازی اشیاء مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.