کتاب جامع معماری نرم‌افزار با رویکرد اصول SOLID و الگوهای ساختاریافته در C# با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع معماری نرم‌افزار با رویکرد اصول SOLID و الگوهای ساختاریافته در C#

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه سامانه‌های مقیاس‌پذیر

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار و اصول طراحی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مهندسی نرم‌افزار و اهمیت معماری در سامانه‌های مقیاس‌پذیر
  • 2. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار و نقش معماری در کیفیت سیستم
  • 3. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ در بستر دات‌نت
  • 4. اصول طراحی شیءگرا و کپسوله‌سازی در معماری نرم‌افزار
  • 5. انتزاع و چندریختی در طراحی کلاس‌ها و رابط‌ها
  • 6. بررسی دقیق اصل مسئولیت واحد و اهمیت تفکیک وظایف
  • 7. اصل باز و بسته و توسعه‌پذیری سیستم بدون تغییر کد
  • 8. اصل جایگزینی لیسکوف و حفظ رفتار در سلسله‌مراتب وراثت
  • 9. اصل تفکیک رابط‌ها و جلوگیری از وابستگی‌های غیرضروری
  • 10. اصل وارونگی وابستگی و مدیریت تزریق وابستگی‌ها
  • 11. الگوهای طراحی ایجادی در سی‌شارپ
  • 12. الگوی سینگلتون و مدیریت منابع در نرم‌افزار
  • 13. الگوی کارخانه و انتزاع در فرآیند تولید اشیاء
  • 14. الگوهای طراحی ساختاری و سازمان‌دهی کلاس‌ها
  • 15. الگوی آداپتور و سازگاری رابط‌های ناهمگون
  • 16. الگوی دکوراتور و افزودن قابلیت‌ها به صورت پویا
  • 17. الگوی نمای کار (Facade) و ساده‌سازی پیچیدگی‌های سیستم
  • 18. الگوهای طراحی رفتاری و مدیریت تعاملات میان اشیاء
  • 19. الگوی استراتژی و تغییر رفتار در زمان اجرا
  • 20. الگوی ناظر و مدیریت رویدادها در سیستم‌های توزیع‌یافته
  • 21. الگوی فرمان و کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 22. آشنایی با معماری لایه‌ای و تفکیک دغدغه‌ها
  • 23. معماری چندلایه در کاربردهای تجاری و سازمانی
  • 24. اصول طراحی دامین‌محور و مدل‌سازی مفاهیم کسب‌وکار
  • 25. موجودیت‌ها و اشیاء ارزش در دامنه نرم‌افزار
  • 26. سرویس‌ها و مخازن داده در طراحی دامین‌محور
  • 27. معماری پیاز و وابستگی‌های درونی و بیرونی
  • 28. معماری تمیز (Clean Architecture) و استقلال از زیرساخت
  • 29. مدیریت خطا و استثناها در معماری‌های پیچیده
  • 30. اصول تست‌پذیری در طراحی نرم‌افزار
  • 31. تست واحد و نقش آن در تضمین کیفیت کد
  • 32. تزریق وابستگی در فریم‌ورک دات‌نت
  • 33. مدیریت طول عمر اشیاء در کانتینرهای تزریق وابستگی
  • 34. طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی و اصول REST
  • 35. مستندسازی معماری و استفاده از نمودارهای UML
  • 36. مقیاس‌پذیری افقی و عمودی در سامانه‌های نرم‌افزاری
  • 37. ملاحظات امنیتی در طراحی معماری و کدنویسی ایمن
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه در سی‌شارپ
  • 39. الگوهای همزمانی و پردازش‌های موازی
  • 40. طراحی سیستم‌های مبتنی بر پیام و صف‌بندی
  • 41. مدیریت تراکنش‌ها و یکپارچگی داده‌ها در معماری توزیع‌یافته
  • 42. ارزیابی و بازنگری معماری نرم‌افزار
  • 43. اصول نوسازی و بازنویسی کد در پروژه‌های بزرگ
  • 44. کاربرد الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی و صنعتی
  • 45. تطبیق اصول معماری با نیازمندی‌های پروژه‌های ملی
  • 46. اخلاق حرفه‌ای و مسئولیت‌پذیری در تولید نرم‌افزار
  • 47. مستندسازی فنی و انتقال دانش در تیم‌های توسعه
  • 48. جمع‌بندی و نقشه راه برای معماران نرم‌افزار حرفه‌ای
تگ‌ها: اصول SOLID در سی‌شارپ اصول متا در معماری الگوهای طراحی نرم‌افزار برنامه نویسی C# توسعه سیستم‌های مقیاس‌پذیر طراحی شیءگرا معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.