کتاب جامع آموزش نرمافزار Toon Boom Harmony؛ از ایدهپردازی تا تولید پویانمایی حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش نرمافزار Toon Boom Harmony؛ از ایدهپردازی تا تولید پویانمایی حرفهای
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای تخصصی تولید انیمیشن دوبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در تونبوم هارمونی
- 2. مدیریت پروژه و تنظیمات فضای کار در محیط نرمافزار
- 3. مبانی طراحی برداری و ابزارهای ترسیم خطوط
- 4. کار با لایهها و سازماندهی سلسلهمراتب در صحنه
- 5. آشنایی با سیستم رنگبندی و پالتهای اختصاصی
- 6. تکنیکهای طراحی کاراکتر با استفاده از ابزار قلم
- 7. مبانی انیمیشنسازی سنتی و فریمبندی کلیدی
- 8. اصول دوازدهگانه انیمیشن و کاربرد آن در محیط دیجیتال
- 9. ساخت انیمیشن به روش فریم به فریم دستی
- 10. کار با تایملاین و مدیریت زمانبندی حرکات
- 11. مبانی ریگبندی مقدماتی و پیوند اعضای کاراکتر
- 12. کار با ابزار استخوانبندی برای حرکت نرم اجزا
- 13. ساخت دهانبازکن و هماهنگی لبخوانی با صدا
- 14. مدیریت کتابخانه داراییها و استفاده از نمادها
- 15. آشنایی با سیستم دوربین و ایجاد عمق میدان
- 16. تکنیکهای متحرکسازی دوربین و زوایای دید
- 17. کار با نودهای گرافیکی برای کنترل جلوههای بصری
- 18. مبانی نورپردازی و ایجاد سایه در محیط دوبعدی
- 19. استفاده از ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم
- 20. ساخت پسزمینههای هنری و ترکیب با لایههای متحرک
- 21. ایجاد حرکتهای چرخشی و پرسپکتیو در کاراکتر
- 22. استفاده از ذرات و افکتهای محیطی ساده
- 23. هماهنگسازی صدا و موسیقی با انیمیشن
- 24. اصول خروجی گرفتن و تنظیمات رندر نهایی
- 25. بهینهسازی فایلها برای خروجی با کیفیت استاندارد
- 26. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح حرکات و نرمسازی
- 27. مدیریت فایلهای حجیم و سازماندهی لایههای پیچیده
- 28. بررسی استانداردهای تولید پویانمایی در صنعت ایران
- 29. اصول طراحی استوریبرد و پیشتولید در نرمافزار
- 30. تکنیکهای ترکیببندی صحنه برای افزایش جذابیت بصری
- 31. ایجاد چرخههای حرکتی تکرارشونده برای راه رفتن و دویدن
- 32. استفاده از ابزارهای اصلاحی برای رفع خطاهای ریگبندی
- 33. تکنیکهای سایهزنی و رنگآمیزی حرفهای در محیط نود
- 34. کار با ابزارهای ماسک و برش برای ایجاد افکتهای خاص
- 35. پیادهسازی مفاهیم حرکتهای نرم و شتاب در تایملاین
- 36. بررسی پروژههای نمونه و تحلیل ساختار آنها
- 37. تکنیکهای کاهش حجم پروژه بدون افت کیفیت
- 38. نکات کلیدی در تولید انیمیشنهای کوتاه آموزشی
- 39. اصول اخلاق حرفهای و کپیرایت در تولید محتوای دیجیتال
- 40. نهاییسازی پروژه و تحویل به فرمتهای استاندارد تصویری
تگها:
آموزش Toon Boom Harmony
آموزش انیمیشن دوبعدی
آموزش نرمافزارهای هنری
تولید پویانمایی
ساخت کارتون
طراحی انیمیشن دیجیتال
نرمافزار تون بوم هارمونی
نرمافزار ساخت انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.