کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای وب با HTML5 و JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای وب با HTML5 و JavaScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای تحت وب با استانداردهای مدرن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در توسعه بازیهای تحت وب
- 2. آشنایی با ساختار و قابلیتهای HTML5 در بازیسازی
- 3. مدیریت چرخه حیات بازی و حلقه اصلی اجرا
- 4. کار با تگ Canvas برای ترسیم گرافیک دوبعدی
- 5. مبانی سیستم مختصات و پیکسلبندی در محیط مرورگر
- 6. کار با APIهای ترسیم اشکال هندسی در Canvas
- 7. مدیریت رنگها و گرادیانها در محیط گرافیکی
- 8. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایتها در بازی
- 9. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد
- 10. پیادهسازی کنترلهای لمسی و ماوس در بازیهای وب
- 11. مبانی حرکتشناسی و بردارها در بازیسازی
- 12. پیادهسازی الگوریتمهای تشخیص برخورد ساده
- 13. مدیریت وضعیتهای بازی و ماشین حالت
- 14. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیره رکوردها
- 15. استفاده از CSS3 برای طراحی رابط کاربری و منوها
- 16. اصول بهینهسازی عملکرد و نرخ فریم در جاوااسکریپت
- 17. مدیریت صدا و افکتهای صوتی با Web Audio API
- 18. کار با کتابخانههای استاندارد برای مدیریت اسپرایتشیتها
- 19. مبانی انیمیشنسازی با استفاده از requestAnimationFrame
- 20. مدیریت زمان و وقفه در اجرای رویدادهای بازی
- 21. طراحی مکانیکهای بازی مبتنی بر جاوااسکریپت
- 22. پیادهسازی سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 23. ساخت مراحل و مدیریت سطوح دشواری در بازی
- 24. ذخیرهسازی دادههای بازی با استفاده از LocalStorage
- 25. اصول طراحی بازیهای واکنشگرا برای موبایل و دسکتاپ
- 26. بهینهسازی مصرف حافظه در موتورهای بازی وب
- 27. استفاده از متغیرهای محیطی برای تنظیمات بازی
- 28. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 29. مدیریت پرتابهها و اشیاء متحرک در بازی
- 30. اصول تست و دیباگ کردن بازی در مرورگر
- 31. استفاده از ابزارهای توسعهدهنده برای بررسی عملکرد
- 32. مدیریت منابع و پیشبارگذاری داراییهای بازی
- 33. پیادهسازی سیستمهای ناوبری در محیط بازی
- 34. مبانی فیزیک ساده برای حرکت اشیاء در بازی
- 35. طراحی الگوهای تکرار شونده در پسزمینه بازی
- 36. پیادهسازی سیستمهای پیامرسان بین اجزای بازی
- 37. اصول بستهبندی و آمادهسازی بازی برای انتشار
- 38. آشنایی با استانداردهای وب برای توزیع بازی
- 39. ملاحظات امنیتی در اجرای کدهای سمت کلاینت
- 40. توسعه نهایی و خروجی گرفتن از پروژه بازیسازی
تگها:
آموزش JavaScript برای بازیسازی
آموزش برنامهنویسی وب
برنامهنویسی بازیهای وب
توسعه بازیهای مرورگر
توسعهدهنده بازیهای تحت وب
تولید محتوای دیجیتال آموزشی
طراحی بازی با HTML5
طراحی رابط کاربری بازی
گرافیک در HTML5
مبانی بازیسازی دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.