کتاب جامع آموزش طراحی سهبعدی با نرمافزار بلندر: از مقدمات تا خلق آثار هنری و صنعتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش طراحی سهبعدی با نرمافزار بلندر: از مقدمات تا خلق آثار هنری و صنعتی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: آموزش طراحی و مدلسازی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. پیمایش در فضای سهبعدی و مدیریت دیدگاهها
- 3. درک مفاهیم اولیه مدلسازی چندضلعی
- 4. کار با اشیاء و تبدیلهای پایه شامل جابهجایی چرخش و مقیاسدهی
- 5. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و استفاده از مجموعه گروهها
- 6. مبانی انتخاب و ویرایش اجزاء در حالت ویرایش
- 7. کار با رئوس یالها و سطوح در مدلسازی مش
- 8. استفاده از ابزارهای تغییر شکل هندسی
- 9. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از اصلاحگرهای پایه
- 10. مدلسازی اشیاء سخت و هندسی با روشهای دقیق
- 11. کار با منحنیها و سطوح نوری در طراحی سهبعدی
- 12. مدلسازی پارامتریک با استفاده از ابزارهای اصلاحگر پیشرفته
- 13. اصول طراحی و سازماندهی صحنههای سهبعدی
- 14. کار با متریالهای پایه و رنگآمیزی اشیاء
- 15. مبانی نورپردازی در محیط سهبعدی
- 16. تنظیمات دوربین و ترکیببندی هنری صحنه
- 17. مفاهیم پایه سایهزنی و کار با گرههای متریال
- 18. تکنیکهای نقشهبرداری بافت و تنظیمات مختصات یو وی
- 19. استفاده از کتابخانه متریالهای استاندارد
- 20. مبانی انیمیشنسازی پایه با استفاده از فریمهای کلیدی
- 21. کار با نمودارهای حرکتی و مدیریت زمانبندی
- 22. اصول طراحی کاراکترهای ساده و ساختار هندسی
- 23. مقدمهای بر استخوانبندی و مفصلگذاری اشیاء
- 24. تکنیکهای وزندهی به مدلها برای تغییر شکل طبیعی
- 25. شبیهسازی فیزیکی مقدماتی برای اشیاء صلب
- 26. مبانی شبیهسازی مایعات و ذرات در محیط بلندر
- 27. کار با موتورهای رندر ایوی و سایکلز
- 28. بهینهسازی تنظیمات رندر برای خروجیهای صنعتی
- 29. کار با خروجیهای لایهبندی شده و ترکیب تصویر
- 30. مدیریت فایلها و خروجی گرفتن برای پروژههای نهایی
- 31. اصول طراحی مدلهای سهبعدی برای چاپگرهای سهبعدی
- 32. استانداردهای طراحی صنعتی در محیط بلندر
- 33. روشهای بهینهسازی مش برای کاربردهای گرافیکی
- 34. کار با افزونههای کاربردی و استاندارد در بلندر
- 35. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژههای سنگین
- 36. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش محصولات
- 37. تکنیکهای پسپردازش تصاویر در محیط بلندر
- 38. ایجاد جلوههای بصری ساده با استفاده از کامپوزیتور
- 39. اصول اخلاق حرفهای و کپیرایت در هنرهای دیجیتال
- 40. پروژه نهایی طراحی یک صحنه سهبعدی کامل از ابتدا تا انتها
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
انیمیشنسازی
رندرینگ سهبعدی
طراحی سهبعدی
طراحی صنعتی با بلندر
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.