کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سبک Low Poly؛ طراحی و ساخت شهرک‌های فانتزی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سبک Low Poly؛ طراحی و ساخت شهرک‌های فانتزی در بلندر

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار بلندر (Blender) و طراحی محیط

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و ساختار Low Poly
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازه‌گیری
  • 4. استفاده از پرمیتیوها برای ساخت احجام پایه
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی با تغییر فرم مش‌ها
  • 6. مدیریت سلسله‌مراتب و سازمان‌دهی اشیاء در صحنه
  • 7. اصول طراحی و نسبت‌های ابعادی در سبک فانتزی
  • 8. مدل‌سازی ساختمان‌های ساده و خانه‌های ویلایی
  • 9. ساخت جزئیات معماری با استفاده از ابزارهای Extrude و Inset
  • 10. طراحی پنجره‌ها و درها با رعایت استانداردهای هندسی
  • 11. مدل‌سازی المان‌های محیطی مانند حصار و نرده
  • 12. ایجاد مسیرهای پیاده‌رو و سنگ‌فرش‌های شهری
  • 13. ساخت المان‌های فضای سبز و درختان با سبک Low Poly
  • 14. مدل‌سازی صخره‌ها و عوارض طبیعی زمین
  • 15. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل برای افزایش کارایی
  • 16. اصول رنگ‌بندی و استفاده از پالت رنگی محدود
  • 17. ایجاد و مدیریت متریال‌های ساده در بلندر
  • 18. استفاده از سیستم UV Unwrapping برای مدل‌های ساده
  • 19. تولید تکسچرهای تخت و بدون نویز
  • 20. تنظیم نورپردازی محیطی برای ایجاد حس فانتزی
  • 21. کار با دوربین و تنظیمات کادربندی صحنه
  • 22. اصول ترکیب‌بندی در طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 23. شبیه‌سازی اتمسفر و مه در صحنه‌های شهری
  • 24. تنظیمات موتور رندر Eevee برای خروجی سریع و باکیفیت
  • 25. مدیریت خروجی‌های نهایی و فرمت‌های تصویری
  • 26. اصول چیدمان شهرک و ایجاد تنوع در طراحی ساختمان‌ها
  • 27. ساخت جزئیات تزئینی مانند فانوس‌ها و نیمکت‌ها
  • 28. به‌کارگیری اصلاح‌گرهای (Modifiers) کاربردی برای سرعت‌بخشی به مدل‌سازی
  • 29. تکنیک‌های تکرار اشیاء و مدیریت Instanceها
  • 30. اصول نورپردازی شب و روز در محیط‌های سه‌بعدی
  • 31. ساخت افکت‌های بصری ساده برای بهبود کیفیت بصری
  • 32. بهینه‌سازی نهایی صحنه برای پروژه‌های تعاملی
  • 33. مرور فرآیند تولید از ایده تا خروجی نهایی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش طراحی سه‌بعدی طراحی دیجیتال طراحی شهرک فانتزی طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Low Poly مدلسازی سه‌بعدی مدلسازی محیط در بلندر نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.