کتاب راهکارهای نوین طراحی نرمافزار با استفاده از الگوهای برنامهنویسی در Ruby با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین طراحی نرمافزار با استفاده از الگوهای برنامهنویسی در Ruby
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی و توسعه شیءگرا در زبانهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در زبان Ruby
- 2. اصول طراحی نرمافزار پایدار و مفاهیم SOLID
- 3. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی در کلاسهای Ruby
- 4. وراثت و ترکیب در ساختار سیستمهای شیءگرا
- 5. بهرهگیری از ماژولها و Mixinها برای توسعه قابلیتهای کلاس
- 6. الگوی طراحی Singleton و مدیریت منابع در نرمافزار
- 7. الگوی طراحی Factory Method برای ایجاد اشیاء
- 8. الگوی طراحی Abstract Factory و سلسلهمراتب کلاسها
- 9. الگوی طراحی Builder در ساخت اشیاء پیچیده
- 10. الگوی طراحی Prototype و کپیسازی هوشمندانه اشیاء
- 11. الگوی طراحی Adapter برای یکپارچهسازی رابطهای کاربری
- 12. الگوی طراحی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 13. الگوی طراحی Composite در ساختارهای درختی دادهها
- 14. الگوی طراحی Decorator برای افزودن ویژگیهای پویا به اشیاء
- 15. الگوی طراحی Facade و سادهسازی تعامل با زیرسیستمها
- 16. الگوی طراحی Flyweight برای بهینهسازی مصرف حافظه
- 17. الگوی طراحی Proxy و کنترل دسترسی به منابع حساس
- 18. الگوی طراحی Chain of Responsibility در پردازش درخواستها
- 19. الگوی طراحی Command و کپسولهسازی عملیات
- 20. الگوی طراحی Interpreter و تحلیل زبانهای دامنه خاص
- 21. الگوی طراحی Iterator و پیمایش مجموعههای داده
- 22. الگوی طراحی Mediator و کاهش پیچیدگی ارتباط بین اشیاء
- 23. الگوی طراحی Memento و ذخیرهسازی وضعیت اشیاء
- 24. الگوی طراحی Observer و مدیریت رویدادها در سیستم
- 25. الگوی طراحی State و تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت
- 26. الگوی طراحی Strategy و انتخاب الگوریتمهای اجرایی
- 27. الگوی طراحی Template Method در تعریف ساختار الگوریتمها
- 28. الگوی طراحی Visitor و پیادهسازی عملیات بر ساختار اشیاء
- 29. تزریق وابستگی در Ruby برای بهبود تستپذیری کد
- 30. بررسی الگوهای معماری MVC در توسعه وب با Ruby
- 31. مدیریت خطا و استثناها در طراحی سیستمهای پایدار
- 32. بهینهسازی کارایی و مدیریت حافظه در الگوهای طراحی
- 33. اصول کدنویسی تمیز و بازآرایی کد در Ruby
- 34. الگوهای طراحی برای سیستمهای چندنخی و همزمان
- 35. تستنویسی واحد و الگوهای طراحی آزمونمحور
- 36. استفاده از metaprogramming برای پیادهسازی الگوهای پویا
- 37. الگوهای طراحی در لایههای دسترسی به پایگاه داده
- 38. امنیت در طراحی نرمافزار و پیشگیری از نفوذ در لایه کد
- 39. الگوهای طراحی در توسعه میکروسرویسها
- 40. ارزیابی و انتخاب الگوی مناسب برای مسائل نرمافزاری
تگها:
الگوهای طراحی در روبی
برنامهنویسی پیشرفته روبی
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه نرمافزار با Ruby
دیزاین پترن
طراحی سیستمهای رایانهای
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.