کتاب اصول و تکنیک‌های پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار مایا (Maya) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و تکنیک‌های پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار مایا (Maya)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزارهای گرافیک سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار مایا
  • 2. مدیریت پروژه‌ها و سازمان‌دهی فایل‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 3. مبانی درک فضای سه‌بعدی و سیستم مختصات در مایا
  • 4. اصول کار با اشیاء و دستکاری هندسی در محیط سه‌بعدی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی برای خلق کاراکتر و اشیاء
  • 6. ابزارهای ویرایش مش و بهینه‌سازی توپولوژی مدل‌ها
  • 7. مبانی کار با منحنی‌ها و سطوح نربز در مدل‌سازی دقیق
  • 8. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی و انواع نورها
  • 9. تکنیک‌های سایه‌زنی و اعمال متریال بر روی سطوح
  • 10. کار با ویرایشگر متریال و ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 11. مبانی دوربین‌گذاری و اصول ترکیب‌بندی در پویانمایی
  • 12. اصول دوازده‌گانه پویانمایی در فضای دیجیتال
  • 13. تنظیمات زمانی و نرخ فریم در محیط نرم‌افزاری
  • 14. کار با خط زمان و کلیدهای حرکتی در مایا
  • 15. درک منحنی‌های حرکتی و ویرایشگر نمودارها
  • 16. اصول زمان‌بندی و فاصله‌گذاری در حرکت اشیاء
  • 17. تکنیک‌های متحرک‌سازی اشیاء صلب و مکانیکی
  • 18. مبانی استخوان‌بندی و سلسله‌مراتب در کاراکترها
  • 19. روش‌های اتصال پوسته به اسکلت و وزن‌دهی به مفاصل
  • 20. ساخت کنترلرهای حرکتی برای تسهیل انیمیشن‌سازی
  • 21. اصول متحرک‌سازی راه رفتن و حرکات بدن انسان
  • 22. تکنیک‌های شبیه‌سازی حرکت در لباس و بافت‌های نرم
  • 23. اصول استفاده از ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم
  • 24. مبانی شبیه‌سازی فیزیکی و برخوردهای سطوح
  • 25. کار با سیستم‌های ذرات برای ایجاد جلوه‌های محیطی
  • 26. اصول رندرینگ و تنظیمات خروجی در موتور رندر مایا
  • 27. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه برای رندر نهایی
  • 28. آشنایی با لایه‌های رندر و ترکیب‌بندی در پس‌تولید
  • 29. اصول خروجی گرفتن نهایی و فرمت‌های استاندارد تصویری
  • 30. بررسی پروژه‌های نمونه و تحلیل ساختار انیمیشن‌های برتر
تگ‌ها: آموزش نرم‌افزار مایا اصول پویانمایی انیمیشن‌سازی با Maya پویانمایی سه‌بعدی رندرینگ سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.