کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای واقعیت مجازی و افزوده با آنریل انجین (Unreal Engine) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای واقعیت مجازی و افزوده با آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: علوم و فناوریهای نوین رایانهای
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای شبیهسازی و واقعیت مجازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای آنریل انجین
- 3. نصب و تنظیمات اولیه نرمافزار آنریل انجین برای پروژههای واقعیت مجازی
- 4. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در آنریل انجین
- 5. مبانی هندسه و مدلسازی سهبعدی در محیط بازیسازی
- 6. وارد کردن مدلهای سهبعدی و مدیریت داراییها
- 7. اصول نورپردازی در محیطهای مجازی
- 8. استفاده از متریالها و بافتهای پیشرفته در آنریل انجین
- 9. مبانی سیستم بلوپرینت برای برنامهنویسی بصری
- 10. ایجاد تعاملات پایه با اشیاء در محیط مجازی
- 11. مفاهیم دوربین و پرسپکتیو در واقعیت مجازی
- 12. طراحی رابط کاربری سهبعدی برای محیطهای واقعیت مجازی
- 13. پیادهسازی سیستمهای حرکت و جابجایی در فضای مجازی
- 14. بهینهسازی عملکرد گرافیکی برای نرخ فریم پایدار در واقعیت مجازی
- 15. آشنایی با سختافزارهای مورد نیاز و هدستهای واقعیت مجازی
- 16. تنظیمات پلاگینهای واقعیت مجازی در آنریل انجین
- 17. پیادهسازی تعاملات فیزیکی و برخورد اجسام در فضای مجازی
- 18. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه
- 19. شبیهسازی صداهای سهبعدی و محیطی
- 20. طراحی محیطهای واقعیت افزوده با استفاده از دوربین
- 21. تکنیکهای ردیابی اشیاء در واقعیت افزوده
- 22. تلفیق دنیای واقعی و مجازی در پروژههای واقعیت افزوده
- 23. ساخت منوهای تعاملی در محیطهای واقعیت مجازی
- 24. برنامهنویسی منطق بازی برای محیطهای شبیهسازیشده
- 25. استفاده از سیستمهای هوش مصنوعی ساده در محیطهای مجازی
- 26. نکات ایمنی و ارگونومی در طراحی تجربههای واقعیت مجازی
- 27. تست و عیبیابی پروژهها در محیط شبیهساز
- 28. خروجی گرفتن و بستهبندی نهایی پروژه برای دستگاههای مقصد
- 29. مدیریت حافظه و منابع در پروژههای سنگین واقعیت مجازی
- 30. اصول طراحی تجربه کاربری در محیطهای فراگیر
- 31. آشنایی با استانداردهای کیفیت در پروژههای واقعیت مجازی
- 32. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت در محیط مجازی
- 33. استفاده از ابزارهای آنالیز عملکرد در آنریل انجین
- 34. بهینهسازی سایهها و بازتابها برای سختافزارهای موبایل
- 35. مدیریت تعاملات دست و کنترلر در واقعیت مجازی
- 36. کاربرد واقعیت مجازی در آموزش و شبیهسازیهای صنعتی
- 37. اصول طراحی محیطهای مجازی با رویکرد تعاملی
- 38. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ برای واقعیت مجازی
- 39. نحوه انتشار و ارائه پروژههای واقعیت مجازی
- 40. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک محیط واقعیت مجازی جامع
تگها:
آموزش Unreal Engine
برنامه نویسی گرافیک
توسعه بازیهای ویدیویی
شبیهسازی کامپیوتری
طراحی محیط سهبعدی
فناوریهای نوین
موتور بازیسازی آنریل انجین
واقعیت افزوده
واقعیت مجازی
واقعیت مجازی در ایران
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.