کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و بهینه‌سازی محیط برای مدل‌سازی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و ساختار Low Poly
  • 4. کار با اشکال هندسی پایه در محیط سه‌بعدی
  • 5. تکنیک‌های انتخاب و تغییر شکل اجسام در حالت ویرایش
  • 6. استفاده از ابزارهای تغییر اندازه و چرخش برای مدل‌سازی دقیق
  • 7. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازماندهی صحنه
  • 8. آشنایی با مودیفایرها و کاربرد آن‌ها در مدل‌سازی سریع
  • 9. ساخت مدل‌های ساده با استفاده از تکنیک اکسترود
  • 10. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای حفظ سبک Low Poly
  • 11. اصول طراحی کاراکتر در سبک مینیمال و هندسی
  • 12. مدل‌سازی اجزای صورت و تناسبات چهره در سبک Low Poly
  • 13. ایجاد جزئیات هندسی بدون افزایش پیچیدگی مدل
  • 14. اصول استفاده از قرینه‌سازی برای مدل‌سازی کاراکتر
  • 15. مدل‌سازی اشیاء محیطی و وسایل جانبی صحنه
  • 16. تکنیک‌های اتصال و ترکیب قطعات مدل
  • 17. استفاده از ابزار چاقو برای اصلاح توپولوژی مدل
  • 18. بررسی و رفع خطاهای هندسی در مدل‌سازی
  • 19. آماده‌سازی مدل برای رنگ‌آمیزی و متریال‌دهی
  • 20. آشنایی با پنجره سایه‌زنی و مفاهیم رنگ در بلندر
  • 21. ایجاد پالت رنگی برای سبک Low Poly
  • 22. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی سطوح تخت و بدون بافت
  • 23. استفاده از متریال‌های پایه برای شبیه‌سازی جنس اشیاء
  • 24. نورپردازی صحنه سه‌بعدی با استفاده از منابع نوری استاندارد
  • 25. تنظیمات دوربین برای ارائه بهتر مدل‌های سه‌بعدی
  • 26. مبانی ریگ‌بندی و ایجاد اسکلت برای کاراکتر
  • 27. اتصال مدل به اسکلت و تعیین وزن‌دهی به استخوان‌ها
  • 28. اصول پایه‌ای حرکت‌دهی و ایجاد ژست‌های ثابت
  • 29. مبانی انیمیشن‌سازی فریم‌کلیدی در بلندر
  • 30. ایجاد حرکات ساده و روان برای کاراکترهای Low Poly
  • 31. تنظیم نمودارهای حرکتی برای بهبود کیفیت انیمیشن
  • 32. خروجی گرفتن از تصاویر و رندرهای نهایی
  • 33. تنظیمات موتور رندر برای خروجی‌های بهینه و سریع
  • 34. مدیریت فایل‌ها و خروجی‌های پروژه نهایی
  • 35. مرور کلی بر استانداردهای تولید محتوای هنری دیجیتال
  • 36. اصول اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق معنوی در آثار دیجیتال
  • 37. نکات تکمیلی برای ارتقای کیفیت بصری در سبک Low Poly
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی لو پالی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Low Poly مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.