کتاب اصول ایده‌پردازی و طراحی هنری با الهام از دنیای بازی‌های سالم و سازنده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول ایده‌پردازی و طراحی هنری با الهام از دنیای بازی‌های سالم و سازنده

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و خلاقیت تصویری

موضوع میانی: طراحی کاراکتر و فضاسازی در بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هنرهای تجسمی در طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. شناخت ابزارهای دیجیتال برای ترسیم و تصویرسازی
  • 3. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در محیط‌های بازی
  • 4. نظریه رنگ‌ها و روان‌شناسی بصری در طراحی محیط
  • 5. طراحی فیگور و آناتومی بدن با رعایت موازین اخلاقی
  • 6. طراحی کاراکترهای انسانی با پوشش متین و اصولی
  • 7. خلق چهره و بیان احساسات در طراحی چهره
  • 8. طراحی لباس و پوشش متناسب با فضای داستانی بازی
  • 9. اصول طراحی محیط و فضاسازی در سبک‌های مختلف
  • 10. طراحی مناظر طبیعی و چشم‌اندازهای آرامش‌بخش
  • 11. طراحی معماری ایرانی-اسلامی در فضاهای بازی
  • 12. نورپردازی دیجیتال و تأثیر آن بر فضای بازی
  • 13. طراحی اشیاء و جزئیات محیطی (Prop Design)
  • 14. ایده‌پردازی برای جهان‌های بازی بر اساس مفاهیم فرهنگی
  • 15. مراحل تبدیل ایده ذهنی به طرح اولیه (اسکچ)
  • 16. کاربرد پرسپکتیو در ایجاد عمق در محیط‌های بازی
  • 17. طراحی بافت و متریال در محیط‌های دیجیتال
  • 18. اصول طراحی موجودات و حیوانات فانتزی سازنده
  • 19. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 20. ترکیب هنر سنتی ایرانی با تکنیک‌های دیجیتال
  • 21. طراحی مراحل و چیدمان بصری برای هدایت بازیکن
  • 22. اصول طراحی نمادها و نشانه‌های بصری در محیط
  • 23. تکنیک‌های سایه‌زنی و حجم‌دهی در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 24. طراحی گرافیک محیطی و تابلوهای راهنما در بازی
  • 25. رنگ‌بندی و پالت‌های رنگی الهام‌گرفته از طبیعت
  • 26. اصول طراحی قهرمانان با ویژگی‌های اخلاقی مثبت
  • 27. طراحی شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) با هویت فرهنگی
  • 28. طراحی فضای داخلی خانه‌ها و اماکن عمومی در بازی
  • 29. استفاده از ابزارهای قلم‌نوری و تبلت‌های گرافیکی
  • 30. نکات کلیدی در طراحی سبک‌های هنری مینیمال
  • 31. طراحی فضاهای تاریخی و اسطوره‌ای با رویکرد آموزشی
  • 32. اصول طراحی افکت‌های تصویری برای بهبود تجربه بصری
  • 33. مدیریت لایه‌ها و سازماندهی فایل‌های پروژه هنری
  • 34. اصول طراحی کانسپت آرت برای روایتگری بصری
  • 35. روش‌های الهام‌گیری از هنر اصیل ایرانی در طراحی دیجیتال
  • 36. طراحی پوشش‌های محافظ و زره‌های کاربردی در محیط‌های بازی
  • 37. تکنیک‌های نقاشی دیجیتال و قلم‌زنی در نرم‌افزار
  • 38. اصول طراحی آب‌وهوا و تغییرات جوی در محیط
  • 39. طراحی اشیاء نمادین و اشیاء کلیدی در داستان بازی
  • 40. نقد و بررسی بصری بازی‌های موفق با نگاه فنی
  • 41. اصول ترکیب المان‌های انتزاعی و واقع‌گرایانه
  • 42. طراحی هویت بصری برای تیم‌های بازی‌سازی
  • 43. پایبندی به استانداردهای بصری در تولید محتوای سالم
  • 44. آماده‌سازی فایل‌های هنری برای موتورهای بازی‌سازی
  • 45. ارائه پروژه نهایی و مستندسازی روند طراحی
تگ‌ها: ایده‌پردازی خلاقانه بازی‌سازی بازی‌سازی بومی بازی‌های رایانه‌ای طراحی کاراکتر طراحی هنری فضاسازی بازی گرافیک بازی هنر مفهومی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.