کتاب جامع تکنیکهای طراحی و اجرای حرکت دویدن در پویانمایی (اصول و مبانی حرکتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع تکنیکهای طراحی و اجرای حرکت دویدن در پویانمایی (اصول و مبانی حرکتی)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: تکنیکهای تخصصی حرکتسازی در پویانمایی دوبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی فیزیک حرکت و آناتومی بدن در دویدن
- 2. شناخت چرخههای حرکتی در پویانمایی دوبعدی
- 3. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در حرکت دویدن
- 4. تحلیل گامهای انسان در حالتهای مختلف
- 5. طراحی پوزهای اصلی در چرخه دویدن استاندارد
- 6. تکنیکهای ایجاد قوس و انتقال وزن در حرکت
- 7. نقش مرکز ثقل در تعادل شخصیت هنگام دویدن
- 8. طراحی و اجرای چرخه دویدن نرم و آرام
- 9. تکنیکهای پویانمایی دویدن سریع و پرشی
- 10. آموزش حرکت دستها و هماهنگی با پاها در دویدن
- 11. تأثیر چرخش شانهها و لگن بر واقعگرایی حرکت
- 12. اصول استقرار و تماس پا با زمین در فریمهای کلیدی
- 13. تنظیم زمانبندی فریمهای معلق در دویدن
- 14. استفاده از اصول دوازدهگانه دیزنی در متحرکسازی دویدن
- 15. تکنیکهای کشش و فشردگی در اندامهای متحرک
- 16. ایجاد حس سنگینی و وزن در حرکت شخصیت
- 17. روشهای اصلاح لغزش پا در چرخههای دویدن
- 18. تکنیکهای طراحی حرکت دویدن برای شخصیتهای کارتونی
- 19. تکنیکهای طراحی حرکت دویدن برای شخصیتهای رئال
- 20. تفاوتهای بصری در دویدن مردان و زنان در پویانمایی
- 21. اصول متحرکسازی دویدن در سربالایی و سرپایینی
- 22. پیادهسازی حرکت دویدن همراه با حمل اشیاء
- 23. تکنیکهای ایجاد تداوم حرکت در پسزمینه
- 24. استفاده از لایهبندی در طراحی حرکت دویدن
- 25. اصول پویانمایی دویدن با تغییر جهت و مسیر
- 26. تکنیکهای افزودن جزئیات ثانویه به حرکت دویدن
- 27. روشهای بهینهسازی چرخههای حرکتی در نرمافزارهای دوبعدی
- 28. تکنیکهای اصلاح قوسهای حرکتی برای روانی بیشتر
- 29. بررسی خطاهای رایج در طراحی چرخه دویدن
- 30. ارزیابی نهایی و پالایش حرکات در پویانمایی دوبعدی
تگها:
آموزش انیمیشن
آموزش گرافیک متحرک
اصول پویانمایی
اصول فیزیک حرکت
انیمیشن دوبعدی
تکنیکهای انیمیشن
طراحی حرکت
طراحی کاراکتر
متحرکسازی دویدن
نرمافزار انیمیشنسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.