کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی با موتور بازیسازی گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی با موتور بازیسازی گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و ساختار موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی گودو و تنظیمات اولیه پروژه
- 3. آشنایی با مفهوم گرهها و صحنهها در گودو
- 4. مدیریت سلسلهمراتب صحنهها و درخت گرهها
- 5. مبانی برنامهنویسی با زبان GDScript
- 6. متغیرها و انواع دادهها در GDScript
- 7. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کدنویسی
- 8. توابع و مدیریت رویدادها در گودو
- 9. کار با گرههای دوبعدی و فضای مختصات
- 10. استفاده از اسپرایتها و مدیریت تصاویر
- 11. کار با گرههای کنترل برای طراحی رابط کاربری
- 12. طراحی منوهای اصلی و تنظیمات بازی
- 13. مدیریت ورودیهای کیبورد و ماوس
- 14. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
- 15. آشنایی با سیستم فیزیک دوبعدی و برخوردها
- 16. استفاده از Area2D برای تشخیص تعاملات
- 17. مبانی انیمیشنسازی با AnimationPlayer
- 18. استفاده از تایمرها و مدیریت زمان در بازی
- 19. مدیریت صحنهها و جابجایی بین مراحل
- 20. کار با سیگنالها برای ارتباط بین گرهها
- 21. ایجاد اشیاء پرتابشونده و سیستم تیراندازی
- 22. مدیریت گروهها و لایههای برخورد
- 23. کار با ذرات و افکتهای بصری
- 24. استفاده از کاشیکاری یا TileMap برای طراحی نقشه
- 25. پیادهسازی دوربین هوشمند و تعقیبکننده
- 26. طراحی سیستم سلامت و نوار انرژی
- 27. مدیریت صدا و افکتهای صوتی
- 28. ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 29. کار با منابع و بهینهسازی فایلهای پروژه
- 30. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 31. طراحی سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 32. کار با فونتها و بومیسازی متنهای بازی
- 33. تولید تصادفی اشیاء در محیط بازی
- 34. استفاده از Shaders برای جلوههای بصری
- 35. پیادهسازی سیستم دیالوگ ساده
- 36. مدیریت وضعیتهای بازی با ماشین حالت
- 37. آشنایی با گرههای سهبعدی در گودو
- 38. تنظیمات نورپردازی و دوربین سهبعدی
- 39. مدلسازی و وارد کردن داراییهای سهبعدی
- 40. پیادهسازی حرکت در محیط سهبعدی
- 41. کار با فیزیک سهبعدی و برخوردها
- 42. آشنایی با سیستم ناوبری برای حرکت خودکار
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 44. تست و دیباگ کردن بازی در گودو
- 45. خروجی گرفتن برای ویندوز و پلتفرمهای رسمی
- 46. اصول طراحی بازیهای تعاملی آموزشی
- 47. رعایت استانداردهای اخلاقی در طراحی محتوای بازی
- 48. نکات تکمیلی برای انتشار در فروشگاههای داخلی
- 49. پروژه نهایی ساخت یک بازی دوبعدی کامل
تگها:
آموزش GDScript
آموزش گودو
بازیسازی با Godot
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی دو بعدی
ساخت بازی با Godot
طراحی بازیهای رایانهای
مهندسی بازی سازی
موتور بازیسازی رایگان
موتور بازیسازی گودو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.