کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی و شبیه‌سازی‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط و ساختار موتور بازی‌سازی گودو
  • 2. نصب و راه‌اندازی گودو و تنظیمات اولیه پروژه
  • 3. آشنایی با مفهوم گره‌ها و صحنه‌ها در گودو
  • 4. مدیریت سلسله‌مراتب صحنه‌ها و درخت گره‌ها
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی با زبان GDScript
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها در GDScript
  • 7. ساختارهای کنترلی و تصمیم‌گیری در کدنویسی
  • 8. توابع و مدیریت رویدادها در گودو
  • 9. کار با گره‌های دوبعدی و فضای مختصات
  • 10. استفاده از اسپرایت‌ها و مدیریت تصاویر
  • 11. کار با گره‌های کنترل برای طراحی رابط کاربری
  • 12. طراحی منوهای اصلی و تنظیمات بازی
  • 13. مدیریت ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • 14. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
  • 15. آشنایی با سیستم فیزیک دوبعدی و برخوردها
  • 16. استفاده از Area2D برای تشخیص تعاملات
  • 17. مبانی انیمیشن‌سازی با AnimationPlayer
  • 18. استفاده از تایمرها و مدیریت زمان در بازی
  • 19. مدیریت صحنه‌ها و جابجایی بین مراحل
  • 20. کار با سیگنال‌ها برای ارتباط بین گره‌ها
  • 21. ایجاد اشیاء پرتاب‌شونده و سیستم تیراندازی
  • 22. مدیریت گروه‌ها و لایه‌های برخورد
  • 23. کار با ذرات و افکت‌های بصری
  • 24. استفاده از کاشی‌کاری یا TileMap برای طراحی نقشه
  • 25. پیاده‌سازی دوربین هوشمند و تعقیب‌کننده
  • 26. طراحی سیستم سلامت و نوار انرژی
  • 27. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی
  • 28. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 29. کار با منابع و بهینه‌سازی فایل‌های پروژه
  • 30. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 31. طراحی سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 32. کار با فونت‌ها و بومی‌سازی متن‌های بازی
  • 33. تولید تصادفی اشیاء در محیط بازی
  • 34. استفاده از Shaders برای جلوه‌های بصری
  • 35. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ ساده
  • 36. مدیریت وضعیت‌های بازی با ماشین حالت
  • 37. آشنایی با گره‌های سه‌بعدی در گودو
  • 38. تنظیمات نورپردازی و دوربین سه‌بعدی
  • 39. مدل‌سازی و وارد کردن دارایی‌های سه‌بعدی
  • 40. پیاده‌سازی حرکت در محیط سه‌بعدی
  • 41. کار با فیزیک سه‌بعدی و برخوردها
  • 42. آشنایی با سیستم ناوبری برای حرکت خودکار
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
  • 44. تست و دیباگ کردن بازی در گودو
  • 45. خروجی گرفتن برای ویندوز و پلتفرم‌های رسمی
  • 46. اصول طراحی بازی‌های تعاملی آموزشی
  • 47. رعایت استانداردهای اخلاقی در طراحی محتوای بازی
  • 48. نکات تکمیلی برای انتشار در فروشگاه‌های داخلی
  • 49. پروژه نهایی ساخت یک بازی دوبعدی کامل
تگ‌ها: آموزش GDScript آموزش گودو بازی‌سازی با Godot برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دو بعدی ساخت بازی با Godot طراحی بازی‌های رایانه‌ای مهندسی بازی سازی موتور بازی‌سازی رایگان موتور بازی‌سازی گودو

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.