کتاب جامع متریال‌پردازی و تنظیمات پیشرفته رندرینگ در 3ds Max برای پروژه‌های معماری و صنعتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع متریال‌پردازی و تنظیمات پیشرفته رندرینگ در 3ds Max برای پروژه‌های معماری و صنعتی

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار معماری و مدل‌سازی سه‌بعدی 3ds Max

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی رابط کاربری و مدیریت فضای کاری در تری‌دی‌اس‌مکس
  • 2. اصول سازماندهی صحنه و مدیریت لایه‌ها در پروژه‌های معماری
  • 3. مفاهیم پایه هندسه و مدل‌سازی برای آماده‌سازی صحنه‌های رندر
  • 4. آشنایی با موتور رندر وی‌ری و تنظیمات پایه محیط کار
  • 5. مدیریت واحدهای اندازه‌گیری و مقیاس در پروژه‌های صنعتی و معماری
  • 6. اصول نورپردازی طبیعی و تنظیمات خورشید در محیط‌های داخلی
  • 7. کاربرد نورهای مصنوعی و نورپردازی مبتنی بر فیزیک در فضاهای داخلی
  • 8. مبانی متریال‌سازی و ساختار ویرایشگر متریال
  • 9. شناخت ویژگی‌های فیزیکی سطوح و پارامترهای پایه متریال
  • 10. تکنیک‌های ساخت متریال‌های مات و براق با استفاده از V-Ray Material
  • 11. کاربرد نقشه‌های بافت در ایجاد جزئیات سطوح
  • 12. مدیریت نقشه‌برداری بافت و تنظیمات یو‌وی‌دبلیو مپ
  • 13. ساخت متریال‌های شیشه و سطوح شفاف معماری
  • 14. تکنیک‌های متریال‌پردازی برای سطوح فلزی و بازتابنده
  • 15. شبیه‌سازی سطوح متخلخل و متریال‌های سنگی و بتنی
  • 16. ایجاد متریال‌های پارچه و پوشش‌های نرم در مبلمان
  • 17. استفاده از تکسچرهای پی‌بی‌آر در پروژه‌های صنعتی
  • 18. تنظیمات پیشرفته دوربین و کنترل پرسپکتیو در عکاسی مجازی
  • 19. مبانی رندرینگ و تنظیمات خروجی تصویر در موتور وی‌ری
  • 20. مدیریت نورهای غیرمستقیم و تنظیمات موتور محاسبه نور
  • 21. استفاده از افکت‌های نوری و تنظیمات عمق میدان در رندر
  • 22. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای افزایش سرعت و کیفیت
  • 23. تکنیک‌های نورپردازی در فضاهای خارجی و محیط‌های شهری
  • 24. اصول کار با متریال‌های آمیخته و ترکیب لایه‌ها
  • 25. نورپردازی شب و ایجاد اتمسفر در فضاهای معماری
  • 26. استفاده از آبجکت‌های آماده و مدیریت حافظه در صحنه‌های سنگین
  • 27. تنظیمات خروجی نهایی و مدیریت فرمت‌های ذخیره‌سازی
  • 28. اصول پس‌پردازش و تنظیمات رنگ در خروجی‌های رندر
  • 29. مدیریت نورهای محیطی و استفاده از تصاویر اچ‌دی‌آر‌آی
  • 30. تکنیک‌های ایجاد جزئیات در سطوح با استفاده از مپ‌های برجستگی
  • 31. مدیریت متریال‌های خودنورده و چراغ‌های نئون
  • 32. اصول رندرینگ انیمیشنی و تنظیمات فریم‌های متوالی
  • 33. عیب‌یابی رندر و رفع نویزهای احتمالی در تصاویر
  • 34. کاربرد لایه‌های رندر برای کنترل بهتر در مراحل پس‌تولید
  • 35. مستندسازی و استانداردهای ارائه پروژه‌های معماری و صنعتی
تگ‌ها: آموزش 3ds Max آموزش حرفه‌ای رندرینگ آموزش رندرینگ واقع‌گرایانه آموزش نرم‌افزار معماری تنظیمات رندر V-Ray رندرینگ معماری طراحی سه‌بعدی صنعتی متریال‌دهی در تری دی مکس مدل‌سازی سه‌بعدی موتور رندر کرونا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.