کتاب جامع متریالپردازی و تنظیمات پیشرفته رندرینگ در 3ds Max برای پروژههای معماری و صنعتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع متریالپردازی و تنظیمات پیشرفته رندرینگ در 3ds Max برای پروژههای معماری و صنعتی
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: آموزش نرمافزار معماری و مدلسازی سهبعدی 3ds Max
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی رابط کاربری و مدیریت فضای کاری در تریدیاسمکس
- 2. اصول سازماندهی صحنه و مدیریت لایهها در پروژههای معماری
- 3. مفاهیم پایه هندسه و مدلسازی برای آمادهسازی صحنههای رندر
- 4. آشنایی با موتور رندر ویری و تنظیمات پایه محیط کار
- 5. مدیریت واحدهای اندازهگیری و مقیاس در پروژههای صنعتی و معماری
- 6. اصول نورپردازی طبیعی و تنظیمات خورشید در محیطهای داخلی
- 7. کاربرد نورهای مصنوعی و نورپردازی مبتنی بر فیزیک در فضاهای داخلی
- 8. مبانی متریالسازی و ساختار ویرایشگر متریال
- 9. شناخت ویژگیهای فیزیکی سطوح و پارامترهای پایه متریال
- 10. تکنیکهای ساخت متریالهای مات و براق با استفاده از V-Ray Material
- 11. کاربرد نقشههای بافت در ایجاد جزئیات سطوح
- 12. مدیریت نقشهبرداری بافت و تنظیمات یوویدبلیو مپ
- 13. ساخت متریالهای شیشه و سطوح شفاف معماری
- 14. تکنیکهای متریالپردازی برای سطوح فلزی و بازتابنده
- 15. شبیهسازی سطوح متخلخل و متریالهای سنگی و بتنی
- 16. ایجاد متریالهای پارچه و پوششهای نرم در مبلمان
- 17. استفاده از تکسچرهای پیبیآر در پروژههای صنعتی
- 18. تنظیمات پیشرفته دوربین و کنترل پرسپکتیو در عکاسی مجازی
- 19. مبانی رندرینگ و تنظیمات خروجی تصویر در موتور ویری
- 20. مدیریت نورهای غیرمستقیم و تنظیمات موتور محاسبه نور
- 21. استفاده از افکتهای نوری و تنظیمات عمق میدان در رندر
- 22. بهینهسازی تنظیمات رندر برای افزایش سرعت و کیفیت
- 23. تکنیکهای نورپردازی در فضاهای خارجی و محیطهای شهری
- 24. اصول کار با متریالهای آمیخته و ترکیب لایهها
- 25. نورپردازی شب و ایجاد اتمسفر در فضاهای معماری
- 26. استفاده از آبجکتهای آماده و مدیریت حافظه در صحنههای سنگین
- 27. تنظیمات خروجی نهایی و مدیریت فرمتهای ذخیرهسازی
- 28. اصول پسپردازش و تنظیمات رنگ در خروجیهای رندر
- 29. مدیریت نورهای محیطی و استفاده از تصاویر اچدیآرآی
- 30. تکنیکهای ایجاد جزئیات در سطوح با استفاده از مپهای برجستگی
- 31. مدیریت متریالهای خودنورده و چراغهای نئون
- 32. اصول رندرینگ انیمیشنی و تنظیمات فریمهای متوالی
- 33. عیبیابی رندر و رفع نویزهای احتمالی در تصاویر
- 34. کاربرد لایههای رندر برای کنترل بهتر در مراحل پستولید
- 35. مستندسازی و استانداردهای ارائه پروژههای معماری و صنعتی
تگها:
آموزش 3ds Max
آموزش حرفهای رندرینگ
آموزش رندرینگ واقعگرایانه
آموزش نرمافزار معماری
تنظیمات رندر V-Ray
رندرینگ معماری
طراحی سهبعدی صنعتی
متریالدهی در تری دی مکس
مدلسازی سهبعدی
موتور رندر کرونا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.