کتاب آموزش جامع شبیه‌سازی واقع‌گرایانه خطای لنز (Chromatic Aberration) در نرم‌افزارهای After Effects و Nuke با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع شبیه‌سازی واقع‌گرایانه خطای لنز (Chromatic Aberration) در نرم‌افزارهای After Effects و Nuke

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیت و اصلاح رنگ در سینما

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی فیزیک نور و پدیده شکست در عدسی‌های اپتیکال
  • 2. آشنایی با ساختار و عملکرد لنزهای سینمایی در دوربین‌های دیجیتال
  • 3. مفهوم خطای رنگی یا Chromatic Aberration در عکاسی و سینما
  • 4. بررسی تفاوت خطای طولی و عرضی در تصاویر دیجیتال
  • 5. آماده‌سازی پروژه در نرم‌افزار افترافکت برای اصلاحات بصری
  • 6. معرفی محیط کاری Nuke برای پردازش‌های سنگین VFX
  • 7. نحوه ورود و مدیریت متریال‌های ویدئویی با عمق رنگ بالا
  • 8. استخراج کانال‌های رنگی قرمز سبز و آبی برای تحلیل دقیق
  • 9. تکنیک‌های تفکیک کانال‌ها در نرم‌افزار افترافکت
  • 10. تکنیک‌های تفکیک کانال‌ها در نرم‌افزار Nuke
  • 11. اصول کار با گره‌های Channel Merge و Shuffle
  • 12. شبیه‌سازی خطای لنز در لبه‌های تصویر با استفاده از افکت اپتیکال
  • 13. ایجاد اعوجاج شعاعی برای واقع‌گرایی بیشتر در کامپوزیت
  • 14. کاربرد فیلترهای مات‌کننده برای ایجاد خطای رنگی نرم
  • 15. استفاده از نقشه‌های جابجایی Displacement Maps برای شبیه‌سازی شکست نور
  • 16. تنظیمات دقیق میزان غلظت رنگ در نواحی پرکنتراست
  • 17. تلفیق خطای لنز با افکت‌های عمق میدان Depth of Field
  • 18. اصلاح رنگ و نورپردازی تطبیقی متناسب با خطای ایجاد شده
  • 19. تکنیک‌های ماسک‌گذاری برای اعمال موضعی خطای لنز
  • 20. استفاده از داده‌های دوربین برای شبیه‌سازی دقیق‌تر خطای لنز
  • 21. متحرک‌سازی پارامترهای خطای رنگی در پلان‌های پویا
  • 22. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای خروجی‌های سینمایی
  • 23. بررسی تفاوت خروجی‌های 8 بیتی و 32 بیتی در کامپوزیت
  • 24. مدیریت فضای رنگی Linear Workflow در پروژه‌های VFX
  • 25. تلفیق تکنیک‌های Chromatic Aberration با جلوه‌های ذرات
  • 26. شبیه‌سازی خطای لنز در تصاویر کروماکی و پرده سبز
  • 27. ارزیابی واقع‌گرایی خروجی نهایی با استانداردهای پخش تلویزیونی
  • 28. اصول اصلاح رنگ ثانویه برای همسان‌سازی لایه‌های کامپوزیت
  • 29. تکنیک‌های کاهش نویز دیجیتال پیش از اعمال خطای لنز
  • 30. ترکیب لایه‌های CGI با فوتیج‌های واقعی با استفاده از خطای لنز
  • 31. استفاده از ابزارهای اتوماسیون برای یکسان‌سازی جلوه‌ها در کل سکانس
  • 32. روش‌های بررسی کیفیت نهایی با استفاده از ابزارهای تحلیل سیگنال
  • 33. نکات کلیدی در حفظ کیفیت تصویر هنگام اعمال تغییرات پیکسلی
  • 34. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در فرآیند کامپوزیت
  • 35. اصول اخلاقی و هنری در استفاده از جلوه‌های بصری برای ارتقای بیان سینمایی
  • 36. ارائه پروژه نهایی و مستندسازی مراحل انجام کار
تگ‌ها: After Effects آموزش نیوک اصلاح رنگ دیجیتال افترافکت پردازش تصویر سینمایی تکنیک های VFX جلوه انحراف رنگی جلوه‌های ویژه بصری کامپوزیت سینمایی نرم افزار Nuke

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.