کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی Swift و طراحی اپلیکیشن‌های کاربردی برای سیستم‌عامل iOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی Swift و طراحی اپلیکیشن‌های کاربردی برای سیستم‌عامل iOS

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل (پلتفرم iOS)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی با زبان Swift
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Xcode و ابزارهای آن
  • 3. متغیرها و ثابت‌ها در Swift
  • 4. انواع داده‌ها و عملگرهای محاسباتی
  • 5. ساختارهای کنترل جریان و تصمیم‌گیری
  • 6. حلقه‌ها و تکرار در کدنویسی
  • 7. مجموعه‌ها و آرایه‌ها در Swift
  • 8. دیکشنری‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 9. توابع و روش‌های تعریف متدها
  • 10. مفاهیم مقدماتی شی‌گرایی در Swift
  • 11. کلاس‌ها و ساختارها
  • 12. وراثت و پروتکل‌ها در توسعه iOS
  • 13. آشنایی با محیط طراحی رابط کاربری (Interface Builder)
  • 14. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای آیفون
  • 15. مدیریت ویوها و سلسله‌مراتب آن‌ها
  • 16. کار با دکمه‌ها و فیلدهای متنی
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی کنترلرهای نمایش (View Controllers)
  • 18. چرخه حیات یک View Controller
  • 19. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنش‌گرا
  • 20. مدیریت رویدادها و ارتباط بین کنترلرها
  • 21. کار با تصاویر و منابع گرافیکی در اپلیکیشن
  • 22. پیاده‌سازی لیست‌های اسکرولی با UITableView
  • 23. طراحی سلول‌های سفارشی برای جداول
  • 24. استفاده از UICollectionView برای چیدمان‌های پیشرفته
  • 25. مدیریت ناوبری در اپلیکیشن با Navigation Controller
  • 26. ساخت منوهای تب‌دار با Tab Bar Controller
  • 27. کار با داده‌های متنی و نمایش هشدارها (Alerts)
  • 28. مدیریت وضعیت‌های مختلف اپلیکیشن
  • 29. آشنایی با مفاهیم ARC و مدیریت حافظه
  • 30. کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های محلی
  • 31. معرفی UserDefaults برای تنظیمات کاربر
  • 32. کار با کدهای JSON و ارتباط با وب‌سرویس‌ها
  • 33. استفاده از کتابخانه‌های شبکه برای دریافت داده
  • 34. کار با نقشه‌ها و موقعیت مکانی (Core Location)
  • 35. پیاده‌سازی نقشه و نمایش نقاط روی آن
  • 36. استفاده از حسگرهای دستگاه (شتاب‌سنج و ژیروسکوپ)
  • 37. پخش صوت و تصویر در اپلیکیشن
  • 38. استفاده از دوربین و گالری تصاویر
  • 39. کار با اعلان‌های محلی (Local Notifications)
  • 40. مفاهیم پایه پایگاه‌داده Core Data
  • 41. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات در Core Data
  • 42. اصول اشکال‌زدایی (Debugging) و عیب‌یابی کد
  • 43. بهینه‌سازی کارایی اپلیکیشن
  • 44. مراحل انتشار اپلیکیشن در فروشگاه‌های داخلی
  • 45. امنیت در توسعه اپلیکیشن‌های iOS
  • 46. استفاده از Keychain برای ذخیره اطلاعات حساس
  • 47. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) استاندارد
  • 48. تست واحد (Unit Testing) برای اطمینان از صحت کد
  • 49. کار با انیمیشن‌های ساده در رابط کاربری
  • 50. طراحی اپلیکیشن‌های کاربردی برای خدمات شهری
  • 51. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن مدیریت وظایف
  • 52. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن خبری با اتصال به سرور
  • 53. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن شخصی‌سازی شده با دیتابیس محلی
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی موبایل آموزش زبان Swift برنامه‌نویسی iOS برنامه‌نویسی آیفون توسعه اپلیکیشن موبایل توسعه‌دهنده iOS زبان برنامه‌نویسی سوئیفت طراحی نرم‌افزار اپل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.