کتاب آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری نرم‌افزارهای کاربردی با فیگما (Figma) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری نرم‌افزارهای کاربردی با فیگما (Figma)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار فیگما و ابزارهای پایه
  • 3. اصول طراحی برای پلتفرم‌های موبایل و وب
  • 4. درک نیازهای کاربر و تحلیل پرسونا
  • 5. تحقیق کاربر و روش‌های جمع‌آوری داده‌ها
  • 6. ترسیم نقشه سفر کاربر
  • 7. اصول معماری اطلاعات در طراحی اپلیکیشن
  • 8. طراحی ساختار درختی و جریان کاربری
  • 9. تکنیک‌های ایده‌پردازی و اسکچ‌زنی دستی
  • 10. اصول تایپوگرافی در رابط کاربری
  • 11. روانشناسی رنگ‌ها و پالت‌سازی در طراحی
  • 12. به‌کارگیری سیستم‌های گرید و چیدمان استاندارد
  • 13. طراحی آیکون‌ها و المان‌های بصری اختصاصی
  • 14. اصول سلسله‌مراتب بصری در طراحی صفحات
  • 15. طراحی دکمه‌ها و المان‌های تعاملی
  • 16. کار با کامپوننت‌ها و واریانت‌ها در فیگما
  • 17. استفاده از اتولِی‌اوت برای طراحی واکنش‌گرا
  • 18. ساخت سیستم طراحی اختصاصی
  • 19. مدیریت کتابخانه‌های اشتراکی در فیگما
  • 20. اصول طراحی وایرفریم‌های وفاداری پایین
  • 21. توسعه نمونه‌های اولیه با وفاداری بالا
  • 22. طراحی تعاملات و انیمیشن‌های کاربردی
  • 23. اصول دسترسی‌پذیری در طراحی رابط کاربری
  • 24. تست کاربردپذیری و روش‌های ارزیابی طرح
  • 25. تحلیل بازخورد کاربران و بهینه‌سازی رابط
  • 26. اصول طراحی فرم‌ها و اعتبارسنجی داده‌ها
  • 27. طراحی داشبوردهای مدیریتی و سازمانی
  • 28. طراحی صفحات ورود و ثبت‌نام با رعایت امنیت
  • 29. اصول طراحی برای حالت‌های خطا و وضعیت‌های خالی
  • 30. بررسی استانداردهای طراحی متریال و سیستم‌های اپل
  • 31. آماده‌سازی خروجی‌ها برای تیم توسعه نرم‌افزار
  • 32. مستندسازی پروژه برای پیاده‌سازی فنی
  • 33. بهینه‌سازی عملکرد و حجم فایل‌های گرافیکی
  • 34. اخلاق حرفه‌ای در طراحی دیجیتال و حقوق کاربران
  • 35. مدیریت دارایی‌های دیجیتال در پروژه‌های تیمی
  • 36. تکنیک‌های همکاری در فیگما با استفاده از قابلیت‌های ابری
  • 37. اصول ارائه طرح به کارفرما و ذینفعان پروژه
  • 38. بررسی نمونه‌های موفق طراحی رابط کاربری ایرانی
  • 39. ارتقای مهارت‌های فردی و ساخت رزومه تخصصی
  • 40. مسیر شغلی و همکاری در تیم‌های نرم‌افزاری کشور
تگ‌ها: آموزش UI UX آموزش طراحی رابط کاربری آموزش فیگما اصول طراحی تجربه کاربری تجربه کاربری رابط کاربری Figma طراحی رابط کاربری طراحی سایت و اپلیکیشن طراحی محصول دیجیتال طراحی نرم‌افزار کاربردی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.