کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی صحنه‌های اکشن در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی صحنه‌های اکشن در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن‌سازی سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه بصری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء هندسی و مهره‌های شطرنج
  • 3. استفاده از مادیفایرهای پایه برای بهینه‌سازی مدل‌سازی
  • 4. تکنیک‌های مدیریت صحنه و دسته‌بندی اشیاء در سلسله‌مراتب
  • 5. مبانی طراحی کاراکترهای ساده برای انیمیشن‌سازی
  • 6. اصول نورپردازی سه‌نقطه‌ای در محیط‌های مجازی
  • 7. تنظیم دوربین و پارامترهای لنز برای القای حس دراماتیک
  • 8. مفاهیم پایه ریگ‌بندی و اسکلت‌گذاری برای موجودات سه‌بعدی
  • 9. اتصال استخوان‌ها به مش و وزن‌دهی به رئوس
  • 10. اصول دوازده‌گانه انیمیشن در حرکت‌شناسی
  • 11. مدیریت فریم‌های کلیدی و کار با نمودار حرکت در گراف ادیتور
  • 12. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی نرم و پویا برای حرکات رزمی
  • 13. شبیه‌سازی برخورد و تعامل اجسام در صحنه‌های اکشن
  • 14. کار با سیستم‌های ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه محیطی
  • 15. اصول طراحی و اجرای حرکات دوربین در سکانس‌های پرتحرک
  • 16. تکنیک‌های استفاده از کی‌فریم‌های میانی برای افزایش سرعت حرکت
  • 17. شبیه‌سازی تخریب و شکستن اشیاء در صحنه‌های مبارزه
  • 18. ایجاد جلوه‌های بصری گرد و غبار و ذرات معلق
  • 19. اصول سایه‌زنی و اعمال متریال‌های واقع‌گرایانه به سطوح
  • 20. تنظیم بافت‌های فلزی و صیقلی برای مهره‌های شطرنج
  • 21. کار با گره‌های شیدینگ برای کنترل بازتاب و شفافیت
  • 22. مبانی نورپردازی حجمی برای ایجاد فضای سینمایی
  • 23. استفاده از کامپوزیتور برای اصلاح رنگ و نور نهایی
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ با موتور سایکلز برای خروجی باکیفیت
  • 25. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای کاهش زمان پردازش
  • 26. مراحل پس‌تولید و تدوین سکانس‌های اکشن در نرم‌افزار
  • 27. اصول ترکیب‌بندی تصاویر در جلوه‌های ویژه بصری
  • 28. مدیریت لایه‌های رندر و ترکیب آن‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 29. تکنیک‌های افزایش جزئیات در صحنه‌های شلوغ
  • 30. بازبینی و اصلاح خطاهای حرکتی در پروژه‌های انیمیشن
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی جلوه‌های ویژه بصری طراحی سه بعدی طراحی صحنه نبرد گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی در بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.