کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی واقعیت افزوده با استفاده از یونیتی و ووفوریا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی واقعیت افزوده با استفاده از یونیتی و ووفوریا
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای نوین
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت افزوده
- 2. تاریخچه و کاربردهای واقعیت افزوده در صنایع ایران
- 3. معرفی محیط توسعه یونیتی برای پروژههای واقعیت افزوده
- 4. نصب و پیکربندی موتور یونیتی و بستههای مورد نیاز
- 5. آشنایی با پلتفرم ووفوریا و قابلیتهای آن در شناسایی تصاویر
- 6. ایجاد حساب کاربری و دریافت لایسنس در پورتال ووفوریا
- 7. مبانی کار با دوربین در محیط واقعیت افزوده
- 8. نحوه عملکرد سیستمهای ردیابی تصویر در ووفوریا
- 9. آموزش ساخت و مدیریت دیتابیس تصاویر هدف
- 10. وارد کردن مدلهای سهبعدی به محیط یونیتی
- 11. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان در موبایل
- 12. کار با کامپوننت Image Target در محیط یونیتی
- 13. پیادهسازی اولین پروژه واقعیت افزوده مبتنی بر تصویر
- 14. مدیریت نورپردازی و سایهها در محیط واقعیت افزوده
- 15. ایجاد تعاملات ساده با اشیاء مجازی در صحنه
- 16. برنامهنویسی اسکریپتهای سیشارپ برای کنترل اشیاء
- 17. استفاده از رویدادهای ووفوریا برای مدیریت نمایش و پنهانسازی
- 18. پیادهسازی رابط کاربری تعاملی برای اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 19. کار با ویدیوهای واقعیت افزوده در محیط یونیتی
- 20. پیادهسازی قابلیتهای صوتی و افکتهای صوتی در واقعیت افزوده
- 21. آشنایی با قابلیت Multi-Target برای اشیاء پیچیده
- 22. استفاده از Cylinder Target برای اشیاء استوانهای
- 23. پیادهسازی واقعیت افزوده مبتنی بر محیط بدون تصویر هدف
- 24. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد در پروژههای AR
- 25. تکنیکهای کاهش حجم اپلیکیشن برای خروجی نهایی
- 26. تست و دیباگ پروژه در محیط شبیهساز و دستگاه واقعی
- 27. تنظیمات خروجی گرفتن برای سیستمعامل اندروید
- 28. تنظیمات خروجی گرفتن برای سیستمعامل آیاواس
- 29. مدیریت مجوزهای دسترسی به دوربین در اپلیکیشن
- 30. پیادهسازی سیستمهای ناوبری در واقعیت افزوده
- 31. کار با قابلیتهای واقعیت افزوده مبتنی بر زمین
- 32. طراحی و پیادهسازی منوهای اصلی در اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 33. آموزش پیادهسازی دکمههای کنترلی سهبعدی
- 34. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه واقعگرایانه
- 35. کار با انیمیشنهای سهبعدی در محیط واقعیت افزوده
- 36. مدیریت وضعیتهای مختلف برنامه در هنگام قطع ردیابی
- 37. پیادهسازی حالتهای مشاهده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 38. اصول طراحی تجربه کاربری در محیطهای واقعیت افزوده
- 39. رعایت استانداردهای دسترسیپذیری در اپلیکیشنهای AR
- 40. روشهای انتشار اپلیکیشن در مارکتهای داخلی
- 41. امنیت دادهها و حریم خصوصی در اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 42. بررسی موارد کاربرد واقعیت افزوده در آموزش و یادگیری
- 43. واقعیت افزوده در حوزههای سلامت و پزشکی مطابق پروتکلهای رسمی
- 44. نقش واقعیت افزوده در معماری و مهندسی عمران
- 45. طراحی سناریوهای تعاملی برای پروژههای تبلیغاتی واقعیت افزوده
- 46. آشنایی با پیشرفتهترین قابلیتهای ووفوریا در نسخههای جدید
- 47. توسعه پروژههای واقعیت افزوده مبتنی بر فضای ابری
- 48. نحوه مدیریت و بهروزرسانی محتوای واقعیت افزوده از راه دور
- 49. حل مشکلات رایج در اجرای پروژههای واقعیت افزوده
- 50. ارائه پروژه نهایی و مستندسازی فنی برنامه
تگها:
آموزش Vuforia
آموزش یونیتی
برنامهنویسی AR
تکنولوژی واقعیت افزوده
توسعه بازی با Unity
طراحی اپلیکیشن AR
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده با یونیتی
واقعیت افزوده در ایران
یادگیری Unity
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.