کتاب اصول طراحی بازی‌های جذاب و پویا با رویکرد ارتقای تعامل کاربر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی بازی‌های جذاب و پویا با رویکرد ارتقای تعامل کاربر

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX) و تعامل در بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تعاریف طراحی تجربه کاربری در بازی‌های دیجیتال
  • 2. روانشناسی شناختی و ادراک کاربر در محیط بازی
  • 3. تحلیل مخاطب و بخش‌بندی بازیکنان بر اساس علایق
  • 4. اصول طراحی واسط کاربری (UI) کاربرپسند در بازی
  • 5. تعاملات بصری و نقش آن در انتقال پیام بازی
  • 6. طراحی مکانیک‌های بازی با تمرکز بر حفظ توجه کاربر
  • 7. نقش بازخوردهای صوتی و بصری در ایجاد تعامل پویا
  • 8. طراحی سلسله‌مراتب اطلاعات و هدایت کاربر در محیط بازی
  • 9. اصول طراحی مسیر یادگیری و آموزش غیرمستقیم در بازی
  • 10. مدیریت پیچیدگی و سطح دشواری بازی برای حفظ انگیزه
  • 11. طراحی سیستم پاداش و ارتقای حس موفقیت در بازیکن
  • 12. اصول روایت‌گری تعاملی و نقش آن در غوطه‌وری کاربر
  • 13. طراحی محیط‌های بازی با تکیه بر فضاسازی و اتمسفر
  • 14. ارگونومی و راحتی کاربر در تعامل با کنترلرهای بازی
  • 15. تکنیک‌های جلوگیری از خستگی کاربر و حفظ پایداری در بازی
  • 16. طراحی سیستم‌های پیمایش و نقشه‌خوانی در محیط بازی
  • 17. اصول طراحی منوهای بازی و دسترسی‌پذیری آسان
  • 18. بهینه‌سازی زمان‌های بارگذاری و حفظ پیوستگی تجربه کاربر
  • 19. نقش هوش مصنوعی در ایجاد رفتارهای قابل پیش‌بینی و جذاب
  • 20. روش‌های ارزیابی تجربه کاربری در مراحل توسعه بازی
  • 21. تست کاربردپذیری و جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 22. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف و انطباق تجربه کاربری
  • 23. طراحی تعاملات مبتنی بر حرکت و حسگرها
  • 24. رویکردهای اخلاقی در طراحی بازی و حفظ سلامت روان کاربر
  • 25. طراحی سیستم‌های اجتماعی و اشتراک‌گذاری در چارچوب قوانین
  • 26. اصول طراحی بازی‌های آموزشی و ارتقای مهارت‌های فردی
  • 27. مدیریت داده‌های کاربر و حفظ حریم خصوصی در بازی
  • 28. اصول طراحی برای افزایش ماندگاری و وفاداری بازیکن
  • 29. تحلیل داده‌های رفتاری کاربر برای بهبود تجربه بازی
  • 30. مستندسازی تجربیات کاربری و استانداردهای طراحی بازی
تگ‌ها: اصول جذابیت در بازی بازی‌سازی بازی‌سازی حرفه‌ای تجربه کاربری گیمینگ توسعه بازی‌های رایانه‌ای رابط کاربری بازی طراحی تجربه کاربری بازی طراحی تعامل در بازی گیم دیزاین مهندسی بازی‌های دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.