کتاب اصول طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی در محیط بلندر (مبتنی بر استانداردهای اخلاقی و هنری) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی در محیط بلندر (مبتنی بر استانداردهای اخلاقی و هنری)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: آموزش طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و بهینه‌سازی محیط کاری برای مدل‌سازی
  • 3. مبانی ترسیم و اشکال پایه در فضای سه‌بعدی
  • 4. درک تناسبات و آناتومی ساده‌شده در طراحی شخصیت کارتونی
  • 5. استفاده از تصاویر مرجع برای ترسیم طرح اولیه شخصیت
  • 6. مدل‌سازی بدنه اصلی با استفاده از تکنیک‌های مش‌بندی
  • 7. مدل‌سازی اجزای صورت و رعایت تقارن در طراحی
  • 8. ایجاد فرم‌های اولیه برای دست‌ها و پاها
  • 9. تکنیک‌های اتصال اجزا و یکپارچه‌سازی مدل شخصیت
  • 10. استفاده از اصلاح‌گرهای پایه برای بهبود فرم مدل
  • 11. مدل‌سازی جزئیات لباس و پوشش با رعایت موازین اخلاقی
  • 12. طراحی و مدل‌سازی اجزای چهره شامل چشم‌ها و دهان
  • 13. تکنیک‌های مدل‌سازی مو و کلاه با رعایت استانداردهای ظاهری
  • 14. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای انیمیشن‌سازی روان
  • 15. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای افزودن جزئیات
  • 16. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازمان‌دهی صحنه
  • 17. مبانی متریال‌سازی و تخصیص رنگ به سطوح مدل
  • 18. ایجاد بافت‌های ساده و رنگ‌آمیزی شخصیت
  • 19. نورپردازی پایه در محیط بلندر برای نمایش بهتر مدل
  • 20. اصول دوربین‌گذاری و کادربندی برای خروجی گرفتن از مدل
  • 21. مقدمه‌ای بر استخوان‌گذاری و ریگ‌بندی ساده شخصیت
  • 22. تعریف کنترلرهای حرکتی برای مفصل‌های اصلی
  • 23. تست حرکت‌دهی و اصلاح خطاهای احتمالی در ریگ‌بندی
  • 24. استفاده از تکنیک‌های ساده برای ایجاد حالات چهره
  • 25. آماده‌سازی صحنه برای رندر نهایی
  • 26. تنظیمات موتور رندر برای خروجی باکیفیت و بهینه
  • 27. اصول خروجی گرفتن از تصاویر ثابت و چرخشی شخصیت
  • 28. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای هندسی
  • 29. مبانی بهینه‌سازی فایل برای استفاده در پروژه‌های آموزشی
  • 30. جمع‌بندی و مرور مراحل ساخت شخصیت کارتونی از صفر تا صد
تگ‌ها: آموزش انیمیشن‌سازی آموزش بلندر آموزش مدل‌سازی کاراکتر طراحی سه‌بعدی مبتدی طراحی شخصیت کارتونی طراحی کاراکتر در بلندر گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Blender هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.