کتاب آموزش جامع مدلسازی و فضاسازی معماری کلاسیک در بلندر ۳.۳ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی و فضاسازی معماری کلاسیک در بلندر ۳.۳

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی محیط در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر ۳.۳
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌ها در محیط سه بعدی
  • 3. مبانی ترسیم و اشکال هندسی پایه در مدل‌سازی معماری
  • 4. استفاده از ابزارهای ویرایش مش برای ساخت احجام کلاسیک
  • 5. درک تناسبات و مقیاس در طراحی فضاهای معماری
  • 6. مدل‌سازی دیوارهای اصلی و ساختار کلی بنا
  • 7. ایجاد پنجره‌ها و درهای سبک کلاسیک با استفاده از ابزارهای اصلاح‌گر
  • 8. طراحی و مدل‌سازی ستون‌ها و سرستون‌های تزئینی
  • 9. پیاده‌سازی طاق‌ها و قوس‌های معماری سنتی
  • 10. مدل‌سازی سقف و جزئیات شیروانی
  • 11. ایجاد پله‌ها و نرده‌های تزئینی با تکنیک تکرار هوشمند
  • 12. مدل‌سازی تزئینات نما و گچ‌بری‌های ساده
  • 13. استفاده از اصلاح‌گرهای آینه و آرایه برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 14. ساخت اجزای محیطی نظیر مسیرهای ورودی و محوطه‌سازی
  • 15. مدل‌سازی اشیاء جانبی برای تقویت اتمسفر معماری
  • 16. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای کاهش حجم فایل
  • 17. درک مفهوم متریال و بافت‌دهی در محیط بلندر
  • 18. کار با نودهای متریال برای ایجاد سطوح آجری و سنگی
  • 19. ایجاد متریال‌های شیشه‌ای برای پنجره‌ها
  • 20. نحوه استفاده از بافت‌های PBR برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 21. اصول نورپردازی محیطی و تنظیمات خورشید
  • 22. ایجاد نورپردازی مصنوعی برای نمایش جزئیات معماری در شب
  • 23. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی کادر در فضاسازی معماری
  • 24. کار با موتور رندر سایکلز برای خروجی‌های با کیفیت
  • 25. تنظیمات نهایی رندر و مدیریت خروجی تصاویر
  • 26. اصول پس‌پردازش ساده در کامپوزیتور بلندر
  • 27. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای احتمالی هندسی
  • 28. آموزش خروجی گرفتن برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 29. مروری بر تکنیک‌های پیشرفته در مدل‌سازی معماری کلاسیک
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش طراحی سه‌بعدی رندرینگ در بلندر طراحی محیط سه‌بعدی طراحی معماری گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی عمارت مدل‌سازی معماری کلاسیک نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.