کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی اپلیکیشنهای موبایل با فریمورک فلاتر (Flutter) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی اپلیکیشنهای موبایل با فریمورک فلاتر (Flutter)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی موبایل
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در توسعه نرمافزارهای موبایل
- 2. معرفی فلاتر و ویژگیهای کلیدی آن در توسعه کراسپلتفرم
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه فلاتر و اندروید استودیو
- 4. آشنایی با ساختار پروژه و فایلهای پیکربندی در فلاتر
- 5. مبانی زبان برنامهنویسی دارت و متغیرها
- 6. ساختارهای کنترلی و حلقهها در زبان دارت
- 7. توابع و برنامهنویسی شیءگرا در دارت
- 8. کار با کلاسها و اینترفیسها در دارت
- 9. مفهوم ویجتها در فلاتر و ساختار درختی آنها
- 10. استفاده از ویجتهای پایه برای طراحی رابط کاربری
- 11. طراحی چیدمان با ویجتهای کانتینر و پدینگ
- 12. کار با ردیفها و ستونها برای چیدمان المانها
- 13. مدیریت فاصله و تراز کردن ویجتها
- 14. کار با تصاویر و آیکونها در فلاتر
- 15. ایجاد لیستهای اسکرولی با استفاده از ListView
- 16. استفاده از ویجتهای ورودی متن و فرمها
- 17. اعتبارسنجی دادههای ورودی در فرمهای موبایل
- 18. مدیریت پیمایش بین صفحات با Navigator
- 19. ارسال داده بین صفحات مختلف در اپلیکیشن
- 20. کار با دکمهها و رویدادهای کلیک در فلاتر
- 21. مدیریت وضعیت برنامه با استفاده از StatefulWidget
- 22. تفاوتهای متد setState و چرخهحیات ویجتها
- 23. آشنایی با مفاهیم تمدهی و شخصیسازی ظاهر برنامه
- 24. طراحی رابط کاربری واکنشگرا برای ابعاد مختلف نمایشگر
- 25. کار با پکیجهای استاندارد در فلاتر
- 26. استفاده از کتابخانههای خارجی در فایل pubspec.yaml
- 27. ارتباط با شبکه و فراخوانی سرویسهای REST API
- 28. پردازش دادههای JSON و تبدیل آنها به مدلهای دارت
- 29. مدیریت خطاها در ارتباطات شبکه و درخواستهای وب
- 30. استفاده از Future و Stream در برنامهنویسی غیرهمگام
- 31. ذخیرهسازی دادههای محلی با استفاده از SharedPreferences
- 32. مدیریت پایگاهدادههای محلی با استفاده از SQLite
- 33. آشنایی با مدیریت وضعیت پیشرفته با Provider
- 34. مفاهیم پایه در معماری نرمافزار Clean Architecture
- 35. پیادهسازی الگوی طراحی MVVM در فلاتر
- 36. کار با انیمیشنهای ساده و انتقالهای بین صفحات
- 37. طراحی منوهای کشویی و نوبارها
- 38. پیادهسازی قابلیتهای دسترسی به حسگرهای گوشی
- 39. کار با دوربین و گالری تصاویر در اپلیکیشن
- 40. بهینهسازی عملکرد برنامه و کاهش مصرف حافظه
- 41. تست واحد و تست ویجت در فلاتر
- 42. رفع اشکال و دیباگ کردن کدهای فلاتر
- 43. امنیت در تبادل داده و استفاده از توکنهای احراز هویت
- 44. پیادهسازی سیستمهای ورود و ثبتنام کاربر
- 45. کار با نقشهها و موقعیت مکانی در اپلیکیشن
- 46. استفاده از سرویسهای اعلانات محلی
- 47. نحوه انتشار برنامه در استورهای رسمی داخلی
- 48. مدیریت نسخهگذاری و خروجی گرفتن نهایی
- 49. اصول طراحی تجربه کاربری مطابق با استانداردهای ایرانی
- 50. بهکارگیری فونتهای فارسی و مدیریت جهت متن راستچین
- 51. نکات تکمیلی برای توسعه نرمافزارهای تجاری و سازمانی
تگها:
Flutter 5.0
آموزش دارت
آموزش فلاتر
برنامه نویسی اندروید
برنامه نویسی موبایل
توسعه اپلیکیشن موبایل
توسعه نرم افزار
طراحی اپلیکیشن
طراحی رابط کاربری
فریم ورک فلاتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.