کتاب آموزش جامع طراحی سکانس‌های اکشن و دکوپاژ سه‌بعدی با نرم‌افزار iClone با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی سکانس‌های اکشن و دکوپاژ سه‌بعدی با نرم‌افزار iClone

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانه‌ای

موضوع میانی: کارگردانی مجازی و پیش‌تولید سینمایی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول کارگردانی مجازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار iClone
  • 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه صحنه در فضای مجازی
  • 4. اصول طراحی استوری‌بورد دیجیتال و اهمیت پیش‌تولید
  • 5. بررسی تکنیک‌های دکوپاژ در سینمای اکشن
  • 6. طراحی چیدمان محیط و صحنه‌آرایی سه‌بعدی
  • 7. مدیریت و کاراکترسازی در محیط نرم‌افزار
  • 8. اصول استفاده از کتابخانه‌های حرکتی و انیمیشن‌های آماده
  • 9. تکنیک‌های اصلاح و شخصی‌سازی حرکات کاراکترها
  • 10. مبانی طراحی دوربین و زبان بصری در سکانس‌های اکشن
  • 11. پیاده‌سازی زوایای مختلف دوربین برای ایجاد هیجان
  • 12. استفاده از دوربین‌های متحرک و تکنیک‌های تعقیب سوژه
  • 13. نورپردازی صحنه برای القای حس تعلیق و اکشن
  • 14. تنظیمات متریال و بافت‌دهی به اشیاء در محیط سه‌بعدی
  • 15. طراحی مسیرهای حرکتی برای دوربین و اشیاء متحرک
  • 16. اصول زمان‌بندی و ریتم در تدوین مجازی
  • 17. هماهنگ‌سازی کنش‌ها و واکنش‌های کاراکترها در صحنه
  • 18. کار با لایه‌های انیمیشن برای بهبود کیفیت حرکات
  • 19. تکنیک‌های استفاده از افکت‌های محیطی در سکانس‌های اکشن
  • 20. طراحی فیزیک محیط و تعامل اشیاء با یکدیگر
  • 21. مدیریت بازه زمانی و فریم‌بندی در پیش‌تولید
  • 22. تکنیک‌های تصویربرداری مجازی از زوایای غیرمتعارف
  • 23. ایجاد تداوم بصری در سکانس‌های پرتحرک
  • 24. استفاده از ابزارهای ویرایشگر حرکت برای اصلاح خطاهای بصری
  • 25. اصول ترکیب‌بندی صحنه بر اساس استانداردهای سینمایی
  • 26. مدیریت عمق میدان و تمرکز در لنزهای مجازی
  • 27. تکنیک‌های خلق صحنه‌های تعقیب و گریز در فضای سه‌بعدی
  • 28. شبیه‌سازی برخوردها و تعاملات فیزیکی کاراکترها
  • 29. مدیریت منابع و بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع
  • 30. اصول خروجی گرفتن از پیش‌نمایش‌ها برای بازبینی کارگردانی
  • 31. نقد و بررسی سکانس‌های اکشن کلاسیک و پیاده‌سازی در iClone
  • 32. تکنیک‌های انتقال پروژه به نرم‌افزارهای پس‌تولید
  • 33. نکات ایمنی و استاندارد در طراحی سکانس‌های اکشن
  • 34. روش‌های مستندسازی فرآیند کارگردانی مجازی
  • 35. پروژه نهایی: طراحی و چیدمان یک سکانس اکشن کامل
تگ‌ها: آموزش iClone 6 انیمیشن‌سازی رایانه‌ای پویانمایی سه‌بعدی پیش‌تولید سینمایی دکوپاژ دیجیتال سینمای دیجیتال طراحی استوری‌برد سه بعدی طراحی صحنه‌های اکشن کارگردانی مجازی نرم‌افزار آی‌کلون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.