کتاب طراحی محیط و سیستم‌های تعاملی در موتور بازی‌سازی Unreal Engine با رویکرد سبک بقا و هیجانی (بدون محتوای آسیب‌زا) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی محیط و سیستم‌های تعاملی در موتور بازی‌سازی Unreal Engine با رویکرد سبک بقا و هیجانی (بدون محتوای آسیب‌زا)

موضوع کلی: بازی‌سازی رایانه‌ای و شبیه‌سازی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سبک بقا و معمایی (Survival & Puzzle)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری محیط در موتور آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی پروژه برای بازی‌های سبک بقا
  • 3. اصول طراحی فضای مرحله با رویکرد القای حس تعلیق و اکتشاف
  • 4. مدیریت منابع و دارایی‌های دیجیتال در پروژه
  • 5. طراحی سیستم حرکت کاراکتر و تعامل با محیط
  • 6. ساخت سیستم دوربین اول‌شخص و محدودیت‌های دید در محیط‌های تاریک
  • 7. پیاده‌سازی سیستم مدیریت سلامت و استقامت کاراکتر
  • 8. طراحی الگوریتم‌های هوش مصنوعی برای تعقیب و گریز ایمن
  • 9. ایجاد سیستم تعامل با اشیاء محیطی و مکانیک‌های برداشتن آیتم
  • 10. طراحی سیستم کوله‌پشتی و مدیریت موجودی کالا
  • 11. پیاده‌سازی مکانیک‌های حل معما و پازل‌های محیطی
  • 12. طراحی سیستم روشنایی پویا و استفاده از چراغ‌قوه در محیط
  • 13. ساخت سیستم درها و قفل‌های هوشمند در بازی
  • 14. طراحی سیستم صوتی و افکت‌های محیطی برای افزایش هیجان
  • 15. ایجاد سیستم ذخیره‌سازی وضعیت بازی در نقاط امن
  • 16. ساخت سیستم متریال و سایه‌زنی برای فضاهای بسته و متروکه
  • 17. پیاده‌سازی سیستم هوشمند ناوبری دشمنان در محیط‌های پیچیده
  • 18. طراحی سیستم پاداش و تنبیه در حل معماها
  • 19. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در محیط‌های وسیع
  • 20. اصول طراحی رابط کاربری برای نمایش وضعیت بقا
  • 21. ایجاد سیستم تعامل با محیط بر پایه فیزیک آنریل انجین
  • 22. طراحی سیستم تغییرات آب‌وهوایی و تاثیر آن بر محیط
  • 23. ساخت سیستم مدیریت زمان و چرخه شب و روز
  • 24. پیاده‌سازی سیستم نکات راهنما و هدایتگر بازیکن در معماها
  • 25. طراحی سیستم برخورد و تشخیص موانع در محیط
  • 26. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای محیط‌های بقا
  • 27. پیاده‌سازی سیستم افکت‌های پس‌پردازش برای ایجاد فضای دراماتیک
  • 28. ساخت سیستم سیستماتیک برای ارتقای توانایی‌های کاراکتر
  • 29. طراحی الگوی تست و عیب‌یابی در سیستم‌های تعاملی
  • 30. نهایی‌سازی پروژه و خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
تگ‌ها: Unreal Engine آموزش بازی‌سازی آنریل انجین بازی‌سازی سبک بقا بازی‌سازی سه‌بعدی برنامه‌نویسی بازی سیستم‌های تعاملی بازی طراحی بازی بقا طراحی مرحله بازی موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.