کتاب جامع شبیه‌سازی و رندرینگ پیشرفته معماری با استفاده از قابلیت‌های جدید نرم‌افزار Twinmotion با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع شبیه‌سازی و رندرینگ پیشرفته معماری با استفاده از قابلیت‌های جدید نرم‌افزار Twinmotion

موضوع کلی: مهندسی معماری و شهرسازی دیجیتال

موضوع میانی: ابزارهای نوین تصویرسازی و مدل‌سازی سه‌بعدی (BIM)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول شبیه‌سازی معماری در محیط نرم‌افزار توئین‌موشن
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت فضای کاری در توئین‌موشن
  • 3. اصول وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی و هماهنگی با نرم‌افزارهای مدلسازی
  • 4. مدیریت سلسله‌مراتب و سازماندهی آبجکت‌ها در صحنه
  • 5. کار با کتابخانه جامع متریال‌ها و ویرایشگر پیشرفته بافت‌ها
  • 6. تکنیک‌های ساخت و شخصی‌سازی متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 7. اصول نورپردازی محیطی و استفاده از سیستم آسمان و نور خورشید
  • 8. تنظیمات نورپردازی مصنوعی و استفاده از منابع نوری نقطه‌ای و خطی
  • 9. کار با ابزارهای نوین تغییرات جوی و جلوه‌های محیطی
  • 10. مدیریت پوشش گیاهی و استفاده از کتابخانه گیاهان سه‌بعدی
  • 11. تکنیک‌های پراکندگی و جای‌گذاری هوشمند عناصر محیطی
  • 12. اصول مدل‌سازی توپوگرافی و محوطه‌سازی در محیط نرم‌افزار
  • 13. استفاده از سیستم Path برای شبیه‌سازی حرکت خودروها و عابران
  • 14. بهینه‌سازی تنظیمات دوربین و زوایای دید برای رندرینگ معماری
  • 15. کار با قابلیت‌های جدید Lumen در رندرینگ بلادرنگ
  • 16. اصول استفاده از افکت‌های پس‌پردازش برای ارتقای کیفیت تصاویر
  • 17. تکنیک‌های تنظیم عمق میدان و تاری حرکتی
  • 18. ساخت و مدیریت تصاویر پانوراما ۳۶۰ درجه
  • 19. اصول نورپردازی داخلی و مدیریت بازتاب‌ها در فضاهای بسته
  • 20. مدیریت متریال‌های شفاف و بازتابنده در سطوح معماری
  • 21. استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی در ارائه پروژه‌های معماری
  • 22. ساخت تورهای مجازی تعاملی و اشتراک‌گذاری پروژه‌ها
  • 23. اصول خروجی گرفتن تصاویر با کیفیت بالا برای پرزانته معماری
  • 24. تنظیمات پیشرفته رندرینگ برای پروژه‌های مقیاس شهری
  • 25. تکنیک‌های ساخت انیمیشن‌های معماری و حرکت دوربین
  • 26. مدیریت زمان‌بندی و فریم‌بندی در پروژه‌های انیمیشن
  • 27. کار با ابزارهای ویرایش ویدیو در محیط توئین‌موشن
  • 28. ساخت پرزنتیشن‌های تعاملی با قابلیت تغییر متریال در لحظه
  • 29. استفاده از قابلیت ابر نقاط برای پروژه‌های بازسازی و مرمت
  • 30. مدیریت فایل‌های حجیم و بهینه‌سازی عملکرد سیستم
  • 31. اصول استفاده از پلاگین‌های ارتباط مستقیم با نرم‌افزارهای BIM
  • 32. روش‌های هماهنگ‌سازی تغییرات مدل‌سازی با رندرینگ نهایی
  • 33. تکنیک‌های نورپردازی شب و استفاده از نورهای محیطی مصنوعی
  • 34. پیاده‌سازی استانداردهای شهرسازی در مدل‌سازی محیط‌های شهری
  • 35. اصول طراحی فضای سبز مطابق با اقلیم‌های ایران
  • 36. نکات کلیدی در خروجی گرفتن برای چاپ و ارائه به کارفرما
  • 37. بررسی و رفع خطاهای رایج در فرآیند رندرینگ
  • 38. مدیریت منابع سخت‌افزاری برای پروژه‌های پیچیده
  • 39. تکنیک‌های ترکیب فضای واقعی و دیجیتال در پروژه‌های معماری
  • 40. جمع‌بندی و پیاده‌سازی یک پروژه کامل از مدل‌سازی تا رندر نهایی
تگ‌ها: تصویرسازی معماری توئین‌موشن رندرینگ پیشرفته رندرینگ معماری شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی سه‌بعدی مدل‌سازی معماری معماری دیجیتال معماری و شهرسازی نرم‌افزار Twinmotion

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.