کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و خلاقانه در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و خلاقانه در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. مبانی طراحی شخصیت و درک تناسبات فانتزی
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت حافظه در نرم‌افزار
  • 4. کار با ابزارهای اولیه ایجاد حجم و اشکال پایه
  • 5. روش‌های استفاده از رفرنس و تصاویر مرجع در محیط سه‌بعدی
  • 6. مدیریت زیرمجموعه‌ها و لایه‌های مدل‌سازی
  • 7. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال و افزودن حجم‌های اولیه
  • 8. استفاده از ابزارهای براش برای فرم‌دهی به پیکره
  • 9. کار با ابزارهای تقارن و قرینه‌سازی در طراحی کاراکتر
  • 10. ایجاد جزئیات بدنه و دست و پا با استفاده از تکنیک‌های اولیه
  • 11. اصول توپولوژی پایه برای کاراکترهای فانتزی
  • 12. تکنیک‌های استفاده از ابزار زد‌اسفیر برای ساخت اسکلت‌بندی
  • 13. تبدیل اسکلت‌بندی به مدل قابل ویرایش
  • 14. استفاده از ابزار داینامش برای ادغام قطعات
  • 15. تکنیک‌های صاف‌کاری و حذف نویزهای سطحی
  • 16. شکل‌دهی به اجزای صورت و حالات چهره
  • 17. طراحی و مدل‌سازی چشم‌ها و حفره‌های چشمی
  • 18. مدل‌سازی جزئیات بینی و دهان با رعایت سبک فانتزی
  • 19. افزودن جزئیات شاخ و گوش برای موجودات فانتزی
  • 20. تکنیک‌های ایجاد بافت و تکسچر بر روی پوست
  • 21. استفاده از براش‌های استاندارد برای ایجاد چین و چروک
  • 22. مدیریت سطوح چندضلعی و افزایش دقت مدل
  • 23. کار با ابزارهای ماسک‌گذاری و جداسازی بخش‌ها
  • 24. بهینه‌سازی مدل برای خروجی‌های نهایی
  • 25. رنگ‌آمیزی اولیه و استفاده از ابزار پالی‌‌پینت
  • 26. تنظیمات متریال و نورپردازی مقدماتی در محیط زی‌براش
  • 27. کار با ابزارهای رندر داخلی برای نمایش خروجی
  • 28. خروجی گرفتن از مدل برای استفاده در نرم‌افزارهای دیگر
  • 29. اصول نهایی‌سازی و اصلاح خطاهای هندسی
  • 30. مرور کلی بر روند طراحی از ایده تا مدل نهایی
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش زی‌براش آموزش مجسمه‌سازی دیجیتال طراحی سه بعدی کاراکتر طراحی شخصیت دیجیتال طراحی کاراکتر فانتزی مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی مدلسازی کاراکتر هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.