کتاب آموزش جامع مفاهیم کلاس‌ها و مدیریت داده‌ها در زبان برنامه‌نویسی ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مفاهیم کلاس‌ها و مدیریت داده‌ها در زبان برنامه‌نویسی ++C

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و ضرورت استفاده از کلاس‌ها در ++C
  • 2. ساختار کلی یک کلاس و تعریف اعضای داده‌ای
  • 3. تعریف توابع عضو و پیاده‌سازی متدها در داخل و خارج کلاس
  • 4. مفهوم کپسوله‌سازی و اهمیت سطوح دسترسی عمومی و خصوصی
  • 5. سازنده پیش‌فرض و نحوه مقداردهی اولیه به اشیاء
  • 6. سازنده‌های پارامتردار و مدیریت داده‌های ورودی
  • 7. نقش مخرب در مدیریت حافظه و پاک‌سازی اشیاء
  • 8. تفاوت بین اشیاء ایستا و اشیاء پویا در حافظه
  • 9. کاربرد اشاره‌گر this در توابع عضو
  • 10. استفاده از کلمه کلیدی const برای توابع عضو و اشیاء
  • 11. مفهوم دوستان (Friends) در کلاس‌ها و دسترسی به اعضای خصوصی
  • 12. آشنایی با متغیرهای ایستا (Static Members) در کلاس‌ها
  • 13. توابع ایستا و کاربرد آن‌ها در مدیریت داده‌های اشتراکی
  • 14. آرایه‌ای از اشیاء و نحوه پیمایش آن‌ها در حافظه
  • 15. مفهوم کپی‌ساز (Copy Constructor) و ضرورت آن
  • 16. عملگر انتساب و مدیریت کپی‌های عمیق در برابر کپی‌های سطحی
  • 17. آشنایی با ارث‌بری و مفاهیم کلاس‌های پایه و مشتق‌شده
  • 18. سطوح دسترسی در ارث‌بری عمومی، محافظت‌شده و خصوصی
  • 19. بازنویسی توابع در کلاس‌های مشتق‌شده
  • 20. توابع مجازی و مفهوم چندریختی ایستا و پویا
  • 21. کلاس‌های انتزاعی و توابع مجازی خالص
  • 22. مدیریت حافظه پویا با استفاده از عملگرهای new و delete
  • 23. مفهوم ترکیب (Composition) و پیاده‌سازی روابط بین کلاس‌ها
  • 24. سربارگذاری عملگرها برای کلاس‌های سفارشی
  • 25. مدیریت استثناها در کلاس‌ها برای افزایش پایداری کد
  • 26. آشنایی با الگوهای کلاس (Class Templates) برای برنامه‌نویسی عمومی
  • 27. استفاده از کتابخانه استاندارد برای مدیریت مجموعه‌های داده‌ای
  • 28. ساختار درونی کلاس‌های رشته و مدیریت حافظه در آن‌ها
  • 29. الگوی طراحی کارخانه برای ایجاد اشیاء
  • 30. اصول طراحی نرم‌افزار شیءگرا و رعایت استاندارد کدنویسی تمیز
  • 31. بررسی چرخه حیات اشیاء در محیط‌های پیچیده نرم‌افزاری
  • 32. مستندسازی کلاس‌ها و استفاده از ابزارهای استاندارد
  • 33. تست واحد و ارزیابی عملکرد متدهای کلاس
  • 34. بهینه‌سازی مصرف حافظه در کلاس‌های حجیم
  • 35. پیاده‌سازی الگوهای طراحی پرکاربرد با استفاده از کلاس‌ها
  • 36. مدیریت هم‌زمانی در کلاس‌ها و مبانی ایمنی رشته‌ها
  • 37. نکات پیشرفته در مدیریت منابع (RAII)
  • 38. ساختار پروژه‌های بزرگ و تفکیک فایل‌های سرآیند از پیاده‌سازی
  • 39. پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت داده با استفاده از مفاهیم شیءگرا
  • 40. مرور نهایی بر اصول برنامه‌نویسی شیءگرا و معماری سیستم‌های نرم‌افزاری
تگ‌ها: آموزش زبان C++ آموزش سی‌پلاس‌پلاس برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار شی‌گرایی در برنامه‌نویسی مبانی کلاس در ++C مدیریت داده‌ها در سی‌پلاس‌پلاس مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.