کتاب آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های معماری فانتزی در بلندر ۲.۹ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های معماری فانتزی در بلندر ۲.۹

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و فضاسازی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و رابط کاربری نرم‌افزار بلندر برای طراحی محیط
  • 2. اصول مدیریت فایل‌ها و پیکربندی فضای کاری سه‌بعدی
  • 3. درک مفاهیم اولیه مدل‌سازی چندضلعی در محیط‌های معماری
  • 4. کار با ابزارهای ویرایش مش و تغییر شکل هندسی اشیاء
  • 5. مدل‌سازی دیوارها و سازه‌های اصلی بنای فانتزی
  • 6. ایجاد قوس‌ها و ستون‌های معماری کلاسیک و خیالی
  • 7. طراحی پله‌ها و سطوح شیب‌دار در محیط سه‌بعدی
  • 8. مدل‌سازی درها و پنجره‌های تزئینی با جزئیات دقیق
  • 9. کاربرد ابزارهای اصلاح‌گر برای بهینه‌سازی فرم‌های معماری
  • 10. تکنیک‌های مدل‌سازی قطعات تزئینی و گچ‌بری‌های دیجیتال
  • 11. مبانی نورپردازی محیطی و تنظیمات دوربین در بلندر
  • 12. آشنایی با موتور رندر سایکلز برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 13. ایجاد و مدیریت متریال‌های پایه برای سطوح سنگی و آجری
  • 14. استفاده از تکسچرهای استاندارد در طراحی محیط
  • 15. اصول نقشه‌برداری بافت و تنظیمات یووی برای مدل‌های پیچیده
  • 16. شبیه‌سازی بافت‌های فرسوده و قدیمی در معماری فانتزی
  • 17. ساخت متریال‌های تخصصی برای سطوح فلزی و شیشه‌ای
  • 18. نورپردازی هنری فضای داخلی با استفاده از منابع نوری مجازی
  • 19. تنظیمات نورپردازی محیطی برای القای حس فضاسازی فانتزی
  • 20. ایجاد جلوه‌های بصری مه و غبار در محیط‌های معماری
  • 21. طراحی اجزای دکوراتیو محیطی مانند مشعل‌ها و آویزها
  • 22. استفاده از سیستم ذرات برای افزودن جزئیات محیطی
  • 23. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازمان‌دهی صحنه
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین برای رندر سریع‌تر
  • 25. نورپردازی تکمیلی با استفاده از اچ‌دی‌آر‌آی
  • 26. اصول ترکیب‌بندی در هنرهای بصری برای فضاسازی معماری
  • 27. کاربرد سایه‌زن‌های پیشرفته برای افزایش کیفیت بصری
  • 28. مدیریت رنگ و اصلاحات پس از رندر در محیط کامپوزیتور بلندر
  • 29. خروجی گرفتن از تصاویر با کیفیت بالا برای ارائه پروژه
  • 30. نکات نهایی در ارائه آثار دیجیتال مطابق با استانداردهای حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ در بلندر طراحی محیط بازی طراحی محیط پورتال طراحی مرحله بازی فضاسازی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی معماری فانتزی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.