کتاب آموزش تخصصی آناتومی بدن انسان در نرم‌افزار ZBrush برای طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی آناتومی بدن انسان در نرم‌افزار ZBrush برای طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی رابط کاربری و تنظیمات اولیه در نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. اصول پیکره‌بندی براش‌ها و کنترل‌های ناوبری در فضای سه‌بعدی
  • 3. مفهوم شبکه‌بندی و توپولوژی در مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 4. آشنایی با ساختار اسکلتی و تأثیر آن بر فرم بدن انسان
  • 5. تناسبات کلاسیک بدن انسان در طراحی فیگوراتیو
  • 6. روش‌های ایجاد حجم‌های اولیه با استفاده از زد‌کره‌ها
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی احجام اصلی و توده‌های عضلانی بزرگ
  • 8. مدل‌سازی آناتومی استخوان‌بندی قفسه سینه و لگن خاصره
  • 9. بررسی فرم‌شناسی ستون فقرات و نحوه اتصال آن به جمجمه
  • 10. اصول طراحی و مجسمه‌سازی جمجمه انسان و اجزای صورت
  • 11. تحلیل آناتومی عضلات گردن و اتصال سر به تنه
  • 12. طراحی و پیاده‌سازی عضلات سینه و قفسه سینه
  • 13. شکل‌دهی به عضلات پشت و ستون فقرات
  • 14. آناتومی عضلات شانه و اتصال بازو به تنه
  • 15. بررسی ساختار استخوانی و عضلانی بازو و ساعد
  • 16. جزئیات آناتومی دست و انگشتان در حالت‌های مختلف
  • 17. طراحی عضلات شکم و پهلوها با رعایت تناسبات
  • 18. آناتومی لگن و عضلات ناحیه سرینی
  • 19. بررسی استخوان‌بندی و عضلات ران و ساق پا
  • 20. طراحی آناتومی پا و انگشتان پا
  • 21. تکنیک‌های اصلاح فرم و توازن‌سازی در مدل‌سازی بدن
  • 22. استفاده از لایه‌ها برای مدیریت جزئیات آناتومیک
  • 23. روش‌های افزودن جزئیات سطحی و بافت‌های عضلانی
  • 24. تکنیک‌های مجسمه‌سازی چین و چروک‌های پوست و مفاصل
  • 25. اصول قرینه‌سازی و ایجاد تقارن پویا در مدل‌های انسانی
  • 26. روش‌های بهینه‌سازی مدل برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 27. آموزش تنظیمات رندرینگ برای نمایش آناتومی در محیط نرم‌افزار
  • 28. مدیریت نورپردازی برای برجسته کردن جزئیات عضلانی
  • 29. اصول نهایی‌سازی مدل و خروجی گرفتن برای پروژه‌های حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش زی‌براش آناتومی بدن انسان طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی هنری دیجیتال مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای تجسمی دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.