کتاب آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی کفش‌های ورزشی در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی کفش‌های ورزشی در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی صنعتی و مدل‌سازی محصولات پوشیدنی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی کفش در نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای پایه در زی‌براش
  • 3. مطالعه آناتومی پا و اصول ارگونومی در طراحی کفش
  • 4. تحلیل ساختاری کفش‌های ورزشی کلاسیک و مدرن
  • 5. آماده‌سازی و تنظیمات اولیه پروژه در محیط کاربری
  • 6. استفاده از اشکال پایه (Primitives) برای فرم‌دهی اولیه کفی
  • 7. مدل‌سازی لایه میانی زیره (Midsole) با استفاده از ابزارهای تغییر شکل
  • 8. تکنیک‌های استفاده از ZSphere برای ساختار کلی بدنه کفش
  • 9. شبیه‌سازی بخش رویه کفش (Upper) با استفاده از ابزارهای توپولوژی
  • 10. ایجاد جزئیات هندسی و شیارهای زیره کفش
  • 11. طراحی و مدل‌سازی بخش پاشنه و تقویت‌کننده‌های ساختاری
  • 12. تکنیک‌های استفاده از براش‌های استاندارد در فرم‌دهی چرم و پارچه
  • 13. مدل‌سازی دقیق بندها و حفره‌های عبور بند
  • 14. ایجاد جزئیات ظریف دوخت و درزها با استفاده از براش‌های سفارشی
  • 15. مدل‌سازی زبانه کفش و بخش‌های داخلی آن
  • 16. استفاده از لایه‌ها (Layers) برای مدیریت تغییرات در طراحی
  • 17. تکنیک‌های ماسک‌گذاری و استخراج (Extract) برای قطعات لایه‌بندی شده
  • 18. مدل‌سازی لوگو و المان‌های برندینگ با رعایت اصول طراحی
  • 19. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای نمایش دقیق جزئیات
  • 20. استفاده از ابزار ZRemesher برای بهبود ساختار مش
  • 21. تکنیک‌های تقارن (Symmetry) و قرینه‌سازی در طراحی کفش
  • 22. آموزش ابزار Subtool برای مدیریت قطعات مختلف کفش
  • 23. ایجاد بافت‌های سطحی و متریال‌سازی اولیه در زی‌براش
  • 24. استفاده از قابلیت Noise Maker برای ایجاد بافت‌های پارچه‌ای
  • 25. تکنیک‌های نورپردازی در محیط زی‌براش برای مشاهده مدل
  • 26. خروجی گرفتن از مدل برای نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 27. اصول آماده‌سازی مدل برای چاپ سه‌بعدی و نمونه‌سازی
  • 28. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای هندسی
  • 29. اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی صنعتی و حفظ حقوق مالکیت معنوی
  • 30. ارائه و خروجی نهایی پروژه طراحی کفش ورزشی
تگ‌ها: آموزش ZBrush طراحی دیجیتال طراحی سه بعدی کفش طراحی صنعتی طراحی کفش طراحی محصول مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کفش ورزشی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.