کتاب راهکارهای نوین در طراحی رفتار سیستمهای نرمافزاری با استفاده از الگوهای رفتاری در ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین در طراحی رفتار سیستمهای نرمافزاری با استفاده از الگوهای رفتاری در ++C
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns) در زبان برنامهنویسی ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی الگوهای طراحی رفتاری در مهندسی نرمافزار
- 2. نقش الگوهای رفتاری در مدیریت تعامل میان اشیاء
- 3. اصول طراحی شیءگرا و اهمیت آن در ++C
- 4. الگوی زنجیره مسئولیت در مدیریت رویدادها
- 5. پیادهسازی زنجیره مسئولیت با استفاده از اشارهگرهای هوشمند
- 6. الگوی فرمان برای کپسولهسازی درخواستها
- 7. استفاده از فرمان برای پیادهسازی سیستمهای Undo
- 8. الگوی مفسر در طراحی زبانهای دامنه خاص
- 9. ساختارهای دادهای درختگونه برای الگوی مفسر
- 10. الگوی تکرارگر و پیمایش ساختارهای داده در ++C
- 11. استانداردسازی تکرارگرها با کتابخانه STL
- 12. الگوی میانجی برای کاهش وابستگی میان اجزاء
- 13. مدیریت ارتباطات پیچیده در سیستمهای توزیعشده با میانجی
- 14. الگوی یادآور و ذخیرهسازی وضعیت اشیاء
- 15. استفاده از الگوی یادآور در پیادهسازی سیستمهای تراکنشی
- 16. الگوی ناظر در طراحی سیستمهای رویدادمحور
- 17. پیادهسازی الگوی ناظر با استفاده از std::function
- 18. الگوی وضعیت و مدیریت تغییر رفتار اشیاء
- 19. جایگزینی دستورات شرطی پیچیده با الگوی وضعیت
- 20. الگوی استراتژی برای انتخاب الگوریتمهای اجرایی
- 21. تزریق وابستگی و الگوی استراتژی در ++C
- 22. الگوی متد قالب و تعریف ساختار الگوریتمها
- 23. استفاده از چندریختی برای پیادهسازی متد قالب
- 24. الگوی بازدیدکننده برای افزودن عملیات جدید به کلاسها
- 25. بهینهسازی الگوی بازدیدکننده با استفاده از دیسپچ دوگانه
- 26. تفاوت الگوهای رفتاری در مدیریت حافظه
- 27. الگوهای رفتاری در سیستمهای چندنخی
- 28. مدیریت همزمانی با الگوهای طراحی رفتاری
- 29. الگوی شیء تهی و جلوگیری از خطای ارجاع به نال
- 30. استفاده از الگوهای رفتاری در معماری میکرو سرویسها
- 31. الگوهای طراحی رفتاری در سیستمهای نهفته
- 32. تستپذیری کدها با استفاده از الگوهای طراحی
- 33. بررسی کارایی الگوهای رفتاری در برنامههای سنگین
- 34. بهینهسازی سلسلهمراتب کلاسها با الگوهای رفتاری
- 35. الگوهای رفتاری در توسعه کتابخانههای نرمافزاری
- 36. مستندسازی رفتارهای سیستم با الگوهای طراحی
- 37. ترکیب الگوهای رفتاری برای حل مسائل پیچیده معماری
- 38. الگوی معماری MVC و نقش الگوهای رفتاری در آن
- 39. الگوی معماری MVVM در توسعه رابط کاربری
- 40. الگوی استراتژی در طراحی درایورهای سختافزاری
- 41. الگوی ناظر در سیستمهای پردازش سیگنال
- 42. الگوی فرمان در طراحی سیستمهای مدیریت صف
- 43. مدیریت چرخهی حیات اشیاء با الگوهای رفتاری
- 44. الگوهای رفتاری و کاهش پیچیدگی محاسباتی
- 45. اصول طراحی تمیز (Clean Code) و الگوهای رفتاری
- 46. بازآرایی (Refactoring) کد به سوی الگوهای رفتاری
- 47. الگوهای رفتاری در توسعه بازیهای رایانهای
- 48. الگوی استراتژی در طراحی موتورهای هوش مصنوعی
- 49. الگوی ناظر در سیستمهای نظارتی و هشداردهنده
- 50. الگوی زنجیره مسئولیت در فیلترسازی دادهها
- 51. الگوی مفسر در طراحی مفسرهای دستورات متنی
- 52. الگوی یادآور در سیستمهای ویرایشگر اسناد
- 53. الگوی وضعیت در کنترلکنندههای منطقی برنامه پذیر
- 54. الگوی میانجی در طراحی رابطهای گرافیکی پیچیده
- 55. الگوی تکرارگر در مدیریت مجموعههای دادهای بزرگ
- 56. الگوی بازدیدکننده در پردازش درختهای نحو
- 57. الگوی متد قالب در طراحی چارچوبهای نرمافزاری
- 58. ارزیابی الگوهای رفتاری بر اساس اصول SOLID
- 59. الگوهای رفتاری و امنیت نرمافزار
- 60. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازهای پروژه
- 61. آینده الگوهای طراحی در نسخههای نوین ++C
- 62. نتیجهگیری و مسیر یادگیری پیشرفته در معماری نرمافزار
تگها:
الگوهای طراحی در C++
الگوهای طراحی رفتاری
برنامه نویسی سی پلاس پلاس
بهینه سازی کد سی پلاس پلاس
توسعه سیستم های نرم افزاری
طراحی شیء گرا
معماری نرم افزار
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.