کتاب آموزش جامع طراحی فیلترهای واقعیت افزوده در محیط Spark AR با رویکرد توسعه ابزارهای کمک‌آموزشی و تبلیغات فرهنگی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی فیلترهای واقعیت افزوده در محیط Spark AR با رویکرد توسعه ابزارهای کمک‌آموزشی و تبلیغات فرهنگی

موضوع کلی: علوم و مهندسی رایانه

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و واقعیت افزوده

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه واقعیت افزوده و کاربردهای آن در آموزش و فرهنگ
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط نرم‌افزاری Spark AR Studio
  • 3. بررسی رابط کاربری و ابزارهای اصلی در Spark AR
  • 4. مفهوم فضای سه‌بعدی و مختصات در واقعیت افزوده
  • 5. مدیریت پروژه و ساختار فایل‌ها در محیط توسعه
  • 6. آشنایی با سیستم مختصات چهره و نقاط کلیدی صورت
  • 7. پیاده‌سازی ردیابی چهره برای فیلترهای تعاملی
  • 8. کار با اشیاء سه‌بعدی و وارد کردن مدل‌های بهینه‌شده
  • 9. اعمال متریال و بافت بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. مفهوم نورپردازی و تنظیم محیط در صحنه‌های واقعیت افزوده
  • 11. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 12. آشنایی با ویرایشگر پچ جهت برنامه‌نویسی بصری
  • 13. مدیریت منطق فیلتر با استفاده از پچ‌های منطقی و محاسباتی
  • 14. پیاده‌سازی تعاملات کاربری و پاسخ به لمس صفحه
  • 15. استفاده از فیلترهای رنگی و تنظیمات اصلاح تصویر
  • 16. طراحی فیلترهای واقعیت افزوده با رویکرد آموزشی و علمی
  • 17. ساخت المان‌های گرافیکی دوبعدی برای رابط کاربری فیلتر
  • 18. بهینه‌سازی مدل‌ها و بافت‌ها جهت افزایش کارایی در موبایل
  • 19. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی متناسب با محتوای فرهنگی
  • 20. استفاده از قابلیت‌های ردیابی دست و حرکات بدن
  • 21. ساخت پروژه‌های واقعیت افزوده بر پایه محیط و اشیاء
  • 22. تکنیک‌های ساخت ماسک‌های سه‌بعدی متناسب با صورت
  • 23. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده در محیط Spark AR
  • 24. کار با سیستم‌های تعاملی مبتنی بر زمان و وقایع
  • 25. ایجاد آزمون‌های تعاملی در فیلترهای آموزشی
  • 26. طراحی المان‌های گرافیکی برای معرفی مفاخر و اماکن تاریخی
  • 27. کاربرد واقعیت افزوده در شبیه‌سازی‌های علمی و آزمایشگاهی
  • 28. مدیریت حافظه و کاهش حجم پروژه برای انتشار سریع
  • 29. تست فیلترها بر روی دستگاه‌های موبایل با اپلیکیشن Spark AR Player
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند برای فیلترهای فرهنگی
  • 31. قوانین و استانداردهای انتشار فیلتر در پلتفرم‌های اجتماعی
  • 32. رعایت حریم خصوصی و اخلاق در طراحی فیلترهای چهره
  • 33. بررسی نمونه‌های موفق تبلیغات فرهنگی در فضای واقعیت افزوده
  • 34. تکنیک‌های پیشرفته در ترکیب تصاویر واقعیت افزوده با دنیای واقعی
  • 35. حل مشکلات رایج در اجرای فیلترها بر روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 36. ارائه خروجی نهایی و مستندسازی پروژه آموزشی
  • 37. استراتژی‌های به‌روزرسانی و پشتیبانی از فیلترهای منتشر شده
تگ‌ها: آموزش Spark AR توسعه محتوای دیجیتال تولید محتوای تبلیغاتی طراحی سه بعدی طراحی فیلتر اینستاگرام طراحی فیلتر واقعیت افزوده گرافیک رایانه‌ای واقعیت افزوده واقعیت افزوده آموزشی واقعیت افزوده ایرانی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.