کتاب معماری نرم‌افزار و اصول شیءگرایی در توسعه وب با PHP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری نرم‌افزار و اصول شیءگرایی در توسعه وب با PHP

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعهٔ سامانه‌های تحت وب

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان PHP

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و ضرورت آن در توسعه وب
  • 2. نصب و پیکربندی محیط توسعه PHP مطابق استانداردهای مدرن
  • 3. آشنایی با ساختار کلاس‌ها و اشیاء در PHP
  • 4. تعریف ویژگی‌ها و متدهای کلاس
  • 5. استفاده از سازنده و مخرب در کلاس‌ها
  • 6. مفهوم کپسوله‌سازی و سطوح دسترسی
  • 7. کاربرد متدهای دسترسی و تغییر دهنده
  • 8. آشنایی با ثابت‌های کلاس و ویژگی‌های ایستا
  • 9. مفهوم وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 10. بازنویسی متدها و استفاده از کلمه کلیدی والد
  • 11. کلاس‌های انتزاعی و نقش آن‌ها در طراحی سیستم
  • 12. پیاده‌سازی اینترفیس‌ها برای رعایت قراردادهای کدنویسی
  • 13. تفاوت‌های کلیدی میان کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌ها
  • 14. مفهوم چندریختی و کاربرد آن در توسعه نرم‌افزار
  • 15. استفاده از متدهای جادویی در PHP
  • 16. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 17. کاربرد فضای نام در سازماندهی کدهای پروژه
  • 18. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از کامپوزر
  • 19. آشنایی با اصول پنج‌گانه طراحی شیءگرا
  • 20. اصل مسئولیت واحد در معماری نرم‌افزار
  • 21. اصل باز و بسته در توسعه سیستم‌های وب
  • 22. اصل جانشینی لیسکوف در طراحی کلاس‌ها
  • 23. اصل تفکیک اینترفیس‌ها برای بهینه‌سازی کد
  • 24. اصل وارونگی وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 25. الگوهای طراحی ایجادی در PHP
  • 26. الگوی طراحی تک‌نمونه و کاربرد آن در اتصال به پایگاه داده
  • 27. الگوی طراحی کارخانه برای تولید اشیاء
  • 28. الگوی طراحی استراتژی در مدیریت رفتارهای برنامه
  • 29. الگوی طراحی مشاهده‌گر در سیستم‌های رویداد محور
  • 30. تزریق وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 31. مفهوم کانتینر تزریق وابستگی و پیاده‌سازی ساده
  • 32. اصول کدنویسی تمیز در محیط‌های شیءگرا
  • 33. مستندسازی کدها با استانداردهای رسمی
  • 34. تست‌نویسی واحد برای کلاس‌ها و متدها
  • 35. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد PHP
  • 36. ارتباط با پایگاه داده از طریق الگوی داده‌ورز
  • 37. مدیریت تراکنش‌ها در محیط شیءگرا
  • 38. پیاده‌سازی لایه دسترسی به داده‌ها
  • 39. امنیت در کدنویسی شیءگرا و جلوگیری از نفوذ
  • 40. اعتبارسنجی ورودی‌ها در کلاس‌های مدل
  • 41. مدیریت نشست‌ها و احراز هویت شیءگرا
  • 42. طراحی معماری لایه‌بندی شده در پروژه‌های PHP
  • 43. آشنایی با ساختار مدل-نما-کنترل‌گر
  • 44. پیاده‌سازی کنترل‌گرهای پایه و مدیریت درخواست‌ها
  • 45. مدیریت مسیرها در چارچوب‌های شیءگرا
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد کدهای شیءگرا
  • 47. استفاده از کشینگ در سطوح شیءگرا
  • 48. اصول نگهداری و توسعه‌پذیری کدهای شیءگرا
  • 49. بررسی پروژه‌های متن‌باز و تحلیل معماری آن‌ها
  • 50. ارائه نهایی و مستندسازی معماری سیستم وب
تگ‌ها: آموزش PHP برنامه‌نویسی OOP برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه سیستم‌های وب توسعه وب توسعه‌دهنده وب شیءگرایی در PHP طراحی نرم‌افزار کدنویسی استاندارد PHP معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.