کتاب جامع طراحی صدا و خلق جلوه‌های صوتی برای موسیقی، سینما و بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی صدا و خلق جلوه‌های صوتی برای موسیقی، سینما و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: مهندسی صدا و فناوری‌های صوتی

موضوع میانی: طراحی و پردازش صدا برای رسانه‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی فیزیک صوت و آکوستیک محیطی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزارهای استودیویی و کارت‌های صدا
  • 3. ساختار نرم‌افزارهای میزبان صدا و تنظیمات اولیه
  • 4. مفاهیم پایه در سیگنال‌های صوتی و نرخ نمونه‌برداری
  • 5. تکنیک‌های ضبط میدانی و ثبت صداهای محیطی
  • 6. اصول کار با میکروفون‌ها و الگوهای قطبی
  • 7. مدیریت نویز و بهینه‌سازی محیط ضبط در استودیو
  • 8. کار با سینتی‌سایزرهای نرم‌افزاری و تولید صدای دیجیتال
  • 9. مبانی سنتز تفریقی و نوسان‌سازها
  • 10. طراحی صدای لایه‌ای و ترکیب صداها
  • 11. کاربرد فیلترها در شکل‌دهی به بافت صدا
  • 12. استفاده از انولوگ‌ها برای کنترل پویایی صدا
  • 13. تکنیک‌های مدولاسیون در طراحی صدا
  • 14. پردازش سیگنال‌های صوتی با اکولایزرها
  • 15. مدیریت دامنه دینامیکی با کمپرسورها و لیمیترها
  • 16. تکنیک‌های ایجاد فضا با ریورب و دیلی
  • 17. استفاده از افکت‌های مدولاسیون برای فضاسازی
  • 18. اصول طراحی صدای شخصیت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 19. تولید جلوه‌های صوتی برای محیط‌های مجازی
  • 20. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی پویا در موتورهای بازی‌سازی
  • 21. طراحی صدای صحنه‌های اکشن و انفجارها
  • 22. تکنیک‌های فولی و بازسازی صداهای روزمره
  • 23. اصول سینک کردن صدا با تصویر در سینما
  • 24. طراحی صدای محیطی برای فیلم و مستند
  • 25. تکنیک‌های دیالوگ‌نویسی و اصلاح صدای گفتار
  • 26. استفاده از لایه‌های صوتی برای القای حس دراماتیک
  • 27. مبانی میکس صدا برای استانداردهای پخش سینمایی
  • 28. اصول میکس و بالانس فرکانسی در موسیقی
  • 29. استفاده از ابزارهای اتوماسیون در پروژه‌های صوتی
  • 30. مسترینگ نهایی و آماده‌سازی خروجی برای رسانه‌های دیجیتال
  • 31. مدیریت فایل‌های صوتی و ساختار بانک‌های صدا
  • 32. آشنایی با فرمت‌های فشرده‌سازی صوتی استاندارد
  • 33. روش‌های کاهش حجم صدا بدون افت کیفیت محسوس
  • 34. تکنیک‌های خلاقانه در استفاده از نویزهای سفید و صورتی
  • 35. طراحی صدا برای تبلیغات و تیزرهای تصویری
  • 36. کاربرد هوش مصنوعی در ابزارهای نوین طراحی صدا
  • 37. اصول اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای صوتی
  • 38. مدیریت پروژه و زمان‌بندی در تولیدات چندرسانه‌ای
  • 39. نکات فنی خروجی گرفتن برای شبکه‌های نمایش خانگی
  • 40. بررسی نمونه‌های موفق طراحی صدا در آثار داخلی و بین‌المللی
تگ‌ها: آهنگسازی دیجیتال تولید موسیقی جلوه‌های صوتی بازی سنتز صدا صداگذاری سینما صداگذاری فیلم طراحی صدا فناوری صدا مهندسی صدا میکس و مسترینگ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.