کتاب آموزش جامع طراحی نرم‌افزارهای دسکتاپ با پایتون و کتابخانه Tkinter با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی نرم‌افزارهای دسکتاپ با پایتون و کتابخانه Tkinter

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های کاربردی با رابط گرافیکی (GUI)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و آشنایی با محیط توسعه پایتون و ابزارهای رابط گرافیکی
  • 2. نصب و راه‌اندازی کتابخانه Tkinter و محیط کدنویسی
  • 3. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 4. ساختار کلی یک برنامه با رابط گرافیکی در پایتون
  • 5. آشنایی با پنجره اصلی و تنظیمات اولیه آن
  • 6. کار با ویجت برچسب برای نمایش متن
  • 7. ایجاد دکمه‌های کنترلی و مدیریت رخداد کلیک
  • 8. دریافت ورودی متنی از کاربر با ویجت ورودی
  • 9. مدیریت چیدمان با استفاده از مدیر بسته پک
  • 10. مدیریت چیدمان با استفاده از مدیر بسته گرید
  • 11. مدیریت چیدمان با استفاده از مدیر بسته مکان
  • 12. استفاده از ویجت‌های کادر متنی برای نمایش متون طولانی
  • 13. کار با ویجت‌های چک‌باکس برای انتخاب گزینه‌ها
  • 14. استفاده از دکمه‌های رادیویی برای انتخاب‌های تک‌گزینه‌ای
  • 15. ایجاد لیست‌بندی اقلام با ویجت لیست‌باکس
  • 16. کار با نوارهای لغزنده برای پیمایش محتوا
  • 17. پیاده‌سازی منوهای کشویی و نوار ابزار در برنامه
  • 18. استفاده از فریم‌ها برای گروه‌بندی ویجت‌ها
  • 19. کار با ویجت‌های مقیاس برای تعیین مقادیر عددی
  • 20. نمایش پیام‌های اطلاع‌رسانی و هشدارهای کاربر
  • 21. استفاده از کادرهای محاوره‌ای برای باز کردن و ذخیره فایل‌ها
  • 22. مدیریت رنگ‌ها و فونت‌ها در رابط کاربری
  • 23. طراحی فرم‌های ورود اطلاعات کاربر
  • 24. اعتبارسنجی ورودی‌های کاربر در فرم‌ها
  • 25. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و ماوس
  • 26. ارتباط بین ویجت‌ها و متغیرهای کنترل پایتون
  • 27. ساخت رابط‌های کاربری چند پنجره‌ای
  • 28. استفاده از ویجت‌های درختی برای نمایش داده‌های سلسله‌مراتبی
  • 29. ایجاد نمودارها و اشکال گرافیکی با بوم ترسیم
  • 30. تغییر آیکون و عنوان پنجره‌های برنامه
  • 31. پیاده‌سازی نوار پیشرفت برای نمایش وضعیت عملیات
  • 32. استفاده از ویجت‌های برگه برای سازماندهی فضای برنامه
  • 33. مدیریت استایل و ظاهر ویجت‌ها با تم‌های آماده
  • 34. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری در پردازش‌های طولانی
  • 35. اصول طراحی رابط کاربری استاندارد و کاربرپسند
  • 36. مدیریت خطاها در تعامل با کاربر
  • 37. پایداری و مدیریت تنظیمات برنامه در فایل‌های محلی
  • 38. ایجاد قابلیت‌های شخصی‌سازی برای کاربر
  • 39. تست و عیب‌یابی بخش‌های گرافیکی نرم‌افزار
  • 40. آماده‌سازی پروژه برای توزیع و بسته‌بندی نهایی
تگ‌ها: آموزش پایتون برنامه نویسی دسکتاپ برنامه نویسی شی گرا پایتون پایتون مقدماتی توسعه نرم افزار رابط کاربری پایتون رابط کاربری گرافیکی طراحی GUI کتابخانه Tkinter

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.