کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای تعاملی واقعیت مجازی با Unreal Engine 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای تعاملی واقعیت مجازی با Unreal Engine 5
موضوع کلی: فناوریهای نوین و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه واقعیت مجازی و تولیدات بصری دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در واقعیت مجازی و تعاملات دیجیتال
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای Unreal Engine 5
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای واقعیت مجازی
- 4. تنظیمات پروژه و پیکربندی اولیه برای خروجی واقعیت مجازی
- 5. درک سیستم مختصات و فضای سهبعدی در محیط واقعیت مجازی
- 6. اصول طراحی صحنه و چیدمان اشیاء در Unreal Engine 5
- 7. کار با سیستم نورپردازی Lumen در محیطهای واقعیت مجازی
- 8. مدیریت متریالها و بافتهای بهینهسازی شده برای VR
- 9. پیادهسازی سیستمهای ناوبری و حرکت در فضای مجازی
- 10. طراحی تعاملات کاربر با محیط از طریق کنترلرهای واقعیت مجازی
- 11. کار با Blueprint برای برنامهنویسی منطق تعاملی بدون کدنویسی
- 12. پیادهسازی فیزیک اشیاء و برخوردها در محیطهای مجازی
- 13. بهینهسازی عملکرد و نرخ فریم برای اجرای روان در هدستهای VR
- 14. آشنایی با سیستم دوربین و پرسپکتیو در واقعیت مجازی
- 15. طراحی رابط کاربری سهبعدی متناسب با تجربه کاربری VR
- 16. مدیریت صدا و فضای صوتی سهبعدی برای افزایش واقعگرایی
- 17. ایجاد افکتهای بصری (VFX) با سیستم Niagara در VR
- 18. اصول تولیدات بصری دیجیتال و سینمای مجازی
- 19. استفاده از دوربینهای ۳۶۰ درجه در محیطهای مجازی
- 20. پیادهسازی قابلیت استریم زنده در محیطهای واقعیت مجازی
- 21. اتصال و همگامسازی هدستهای واقعیت مجازی با موتور بازیسازی
- 22. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژههای VR
- 23. تکنیکهای بهینهسازی برای خروجی Meta Quest
- 24. رفع اشکال و عیبیابی در پروژههای واقعیت مجازی
- 25. خروجی گرفتن و پکیج کردن نهایی پروژه برای دستگاههای مقصد
- 26. اخلاق حرفهای در طراحی محتوای دیجیتال و تعاملی
- 27. رعایت استانداردهای سلامت و ایمنی در استفاده از واقعیت مجازی
- 28. بررسی نمونههای موفق ایرانی در حوزه واقعیت مجازی
- 29. مستندسازی فنی و مدیریت پروژههای توسعه نرمافزار
- 30. توسعه مهارتهای حل مسئله در مهندسی نرمافزار واقعیت مجازی
تگها:
آموزش آنریل انجین ۵
توسعه بازی سازی
تولید مجازی
رندرینگ بلادرنگ
شبیهسازی سهبعدی
طراحی محیط تعاملی
گرافیک کامپیوتری
متا کوئست
محیطهای مجازی
واقعیت مجازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.