کتاب جامع مهارتآموزی پویانمایی دیجیتال و متحرکسازی دوبعدی و سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع مهارتآموزی پویانمایی دیجیتال و متحرکسازی دوبعدی و سهبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و رسانههای تصویری
موضوع میانی: تکنیکهای تولید و پویانمایی رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول هنرهای دیجیتال در پویانمایی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزارهای پویانمایی و رابط کاربری
- 3. اصول دوازدهگانه پویانمایی کلاسیک در فضای دیجیتال
- 4. مبانی طراحی کاراکتر و شخصیتپردازی بصری
- 5. تکنیکهای طراحی استوریبورد و روایت تصویری
- 6. مفاهیم فضا، پرسپکتیو و ترکیببندی در قاب دیجیتال
- 7. کاربرد رنگ و نور در فضاسازی پویانمایی
- 8. مدلسازی سهبعدی پایه و هندسه احجام
- 9. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی و ویرایش مشها
- 10. اصول ریگبندی و اسکلتبندی کاراکترهای سهبعدی
- 11. مبانی متحرکسازی کلیدی و درونیابی حرکتی
- 12. شبیهسازی فیزیک حرکت و وزن در پویانمایی
- 13. اصول بافتدهی و متریالسازی در محیطهای مجازی
- 14. نورپردازی سهبعدی و تنظیمات موتورهای رندر
- 15. تکنیکهای دوربین مجازی و زوایای دید در پویانمایی
- 16. مبانی پویانمایی دوبعدی و تکنیکهای فریمبهفریم
- 17. کاربرد ابزارهای برداری در متحرکسازی دوبعدی
- 18. اصول انیمیت کردن دهان و هماهنگی با صدا
- 19. تکنیکهای ریگبندی دوبعدی و استخوانبندی
- 20. مبانی طراحی محیط و پسزمینه در پویانمایی دوبعدی
- 21. تکنیکهای ذرات و شبیهسازی جلوههای بصری ساده
- 22. اصول کامپوزیت و ترکیب لایههای تصویری
- 23. آشنایی با فرمتهای خروجی و استانداردهای ویدئویی
- 24. مراحل پیشتولید، تولید و پستولید در پروژههای دیجیتال
- 25. مدیریت زمان و سازماندهی فایلها در پروژههای گروهی
- 26. اصول تدوین و زمانبندی در پویانمایی
- 27. صداگذاری و ترکیب افکتهای صوتی در محیط دیجیتال
- 28. نکات اخلاقی و حقوقی در تولید محتوای رسانهای
- 29. آشنایی با نرمافزارهای تخصصی رندرینگ
- 30. تکنیکهای بهینهسازی مدلها برای اجرای روان
- 31. اصول اصلاح رنگ و نور در مرحله پستولید
- 32. بررسی نمونههای موفق پویانمایی و تحلیل ساختار فنی
- 33. اصول طراحی رابط کاربری در پروژههای تعاملی
- 34. کاربرد هوش مصنوعی در بهینهسازی فرآیندهای تولید
- 35. روشهای ارائه و نمایش آثار در بسترهای رسمی
- 36. اصول نقد فنی و هنری در تولیدات دیجیتال
- 37. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح حرکت و نرمسازی
- 38. مبانی طراحی حرکت برای موجودات غیرانسانی
- 39. اصول شبیهسازی پارچه و مو در محیطهای سهبعدی
- 40. تکنیکهای تبدیل ایدههای خلاقانه به سناریوی تصویری
- 41. آشنایی با سبکهای هنری بومی و تلفیق با تکنیکهای مدرن
- 42. روشهای مستندسازی فنی در فرآیند تولید پویانمایی
- 43. اصول امنیت دادهها و حفاظت از داراییهای دیجیتال
- 44. تکنیکهای نورپردازی مبتنی بر فیزیک نور
- 45. اصول متحرکسازی دوربین برای افزایش جذابیت بصری
- 46. روشهای ارزیابی کیفی محصول نهایی در استودیوهای پویانمایی
تگها:
آموزش انیمیشن سازی
پویانمایی دیجیتال
تولید محتوای تصویری
طراحی سه بعدی
گرافیک رایانه ای
متحرک سازی دوبعدی
مدل سازی سه بعدی
نرم افزارهای انیمیشن
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.