کتاب اصول تخصصی طراحی و متریالسازی سهبعدی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول تخصصی طراحی و متریالسازی سهبعدی در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: آموزش نرمافزار سهبعدیسازی (Blender)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی محیط کاربری و شخصیسازی فضای سهبعدی در بلندر
- 2. آشنایی با ساختار اشیاء و مدیریت سلسلهمراتب در صحنه
- 3. اصول مدلسازی اولیه و ایجاد فرمهای پایه
- 4. کاربرد ابزارهای تغییر شکل و ویرایش هندسه اشیاء
- 5. آشنایی با مفاهیم متریال و سایهزنی در موتور رندر سایکلز
- 6. مدیریت رنگها و انتخاب پالتهای رنگی استاندارد
- 7. درک ویژگیهای فیزیکی سطوح و بازتاب نور
- 8. تنظیم پارامترهای زبری و صیقلی بودن متریالها
- 9. کار با نودهای پایه در ویرایشگر سایهزن
- 10. ایجاد بافتهای ساده و اعمال رنگهای تخت
- 11. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش بهتر مدلها
- 12. تنظیم دوربین و زوایای دید در محیط سهبعدی
- 13. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی سطح مقطع و جزئیات
- 14. استفاده از اصلاحگرهای هندسی برای بهبود کیفیت مدل
- 15. ایجاد تغییرات تصادفی در سطح اشیاء برای واقعگرایی
- 16. شبیهسازی بافتهای نرم و سخت در محیط بلندر
- 17. روشهای ترکیب رنگها و ایجاد گرادیانهای نوری
- 18. کاربرد نودهای ریاضی در کنترل ویژگیهای متریال
- 19. نورپردازی محیطی و نقش آن در جلوههای بصری
- 20. تنظیمات نهایی رندر برای خروجی باکیفیت و استاندارد
- 21. بهینهسازی تنظیمات رندر جهت افزایش سرعت و دقت
- 22. اصول خروجی گرفتن و مدیریت فرمتهای تصویری
- 23. بررسی خطاهای رایج در متریالسازی و روشهای رفع آنها
- 24. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژههای گرافیکی
- 25. اصول ترکیببندی هنری در صحنههای سهبعدی
- 26. بررسی استانداردهای گرافیکی در پروژههای صنعتی و تبلیغاتی
- 27. آموزش ذخیرهسازی اصولی و سازماندهی فایلهای پروژه
- 28. نکات تکمیلی در بازبینی و اصلاح نهایی مدلهای سهبعدی
تگها:
آموزش بلندر
آموزش گرافیک رایانهای
اصول نورپردازی و متریال
رندرینگ در بلندر
طراحی سهبعدی
طراحی متریال تخصصی
متریالدهی در بلندر
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.