کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی اتاق مدرن با نرمافزار Blender (سبک ایزومتریک) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی اتاق مدرن با نرمافزار Blender (سبک ایزومتریک)
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و طراحی محیط
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. تنظیمات اولیه و شخصیسازی فضای کار برای مدلسازی
- 3. درک مفاهیم فضای سهبعدی و محورهای مختصات
- 4. اصول مدلسازی مش و کار با اجسام پایه
- 5. تکنیکهای انتخاب و ویرایش نقاط خطوط و سطوح
- 6. مدلسازی دیوارها و کف اتاق با استفاده از تکنیک اکسترود
- 7. ساخت چارچوب پنجره و درب با رعایت مقیاس استاندارد
- 8. طراحی مبلمان ساده شامل میز کار و صندلی
- 9. مدلسازی قفسههای کتاب و دکوراسیون دیواری
- 10. ایجاد مدلهای سهبعدی لوازم جانبی کامپیوتر
- 11. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر مقیاس اجسام
- 12. استفاده از مادیفایرها برای بهینهسازی مدلسازی
- 13. مدلسازی تختخواب و المانهای دکوراسیون اتاق خواب
- 14. طراحی نورپردازی محیطی ایزومتریک
- 15. ایجاد متریالهای ساده برای سطوح چوبی و فلزی
- 16. تکنیکهای رنگآمیزی و استفاده از پالتهای رنگی
- 17. کار با موتور رندر ایوی برای پیشنمایش لحظهای
- 18. تنظیم دوربین در حالت ارتوگرافیک برای نمای ایزومتریک
- 19. نورپردازی تکمیلی با استفاده از نورهای محیطی و نقطهای
- 20. ایجاد سایههای نرم برای افزایش عمق بصری
- 21. مدلسازی گیاهان و گلدانهای تزئینی برای فضای اتاق
- 22. افزودن جزئیات کوچک برای افزایش واقعگرایی صحنه
- 23. کار با سیستم اصلاحکننده برای ایجاد لبههای نرم
- 24. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و سازماندهی صحنه
- 25. تنظیمات نهایی صحنه برای خروجی باکیفیت
- 26. خروجی گرفتن از تصویر نهایی با تنظیمات بهینه
- 27. اصول ترکیببندی در طراحی ایزومتریک
- 28. بررسی خطاهای رایج در مدلسازی و روشهای اصلاح آنها
- 29. نکات کلیدی در بهینهسازی تعداد چندضلعیها
- 30. مروری بر میانبرهای کاربردی برای افزایش سرعت کار
- 31. مبانی نورپردازی سه نقطهای در فضای داخلی
- 32. تکنیکهای بازتاب نور روی سطوح براق
- 33. ساخت بافتهای ساده با استفاده از نودهای پایه
- 34. روشهای ذخیرهسازی و مدیریت فایلهای پروژه
- 35. مبانی ترکیببندی رنگ و هارمونی در طراحی داخلی
- 36. ایجاد تعادل بصری در چیدمان اشیاء ایزومتریک
- 37. استفاده از ابزارهای چیدمان برای نظمدهی به صحنه
- 38. بررسی استانداردهای طراحی فضای کار ارگونومیک
- 39. نکات ایمنی و بهداشت کاربری رایانه در طراحی داخلی
- 40. جمعبندی و ارائه پروژه نهایی اتاق مدرن ایزومتریک
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
رندرینگ در بلندر
طراحی اتاق ایزومتریک
طراحی دکوراسیون داخلی سه بعدی
طراحی محیط سه بعدی
گرافیک رایانه ای
مدل سازی سه بعدی
مدل سازی معماری
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.