کتاب آموزش پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند مسیریابی و حرکت خودکار در محیط‌های داینامیک بازی (Runtime NavMesh) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند مسیریابی و حرکت خودکار در محیط‌های داینامیک بازی (Runtime NavMesh)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: هوش مصنوعی در بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌های دیجیتال و اهمیت سیستم‌های مسیریابی
  • 2. آشنایی با ساختار داده‌های گراف در محیط‌های بازی
  • 3. مفاهیم پایه و کاربرد NavMesh در موتورهای بازی‌سازی
  • 4. بررسی تفاوت‌های مسیریابی ایستا و داینامیک
  • 5. مدل‌سازی هندسی سطوح قابل حرکت در فضای بازی
  • 6. الگوریتم‌های پیمایش گراف و جستجوی مسیر در محیط‌های دوبعدی
  • 7. پیاده‌سازی الگوریتم A* برای مسیریابی بهینه
  • 8. تولید خودکار شبکه مسیریابی در زمان اجرای بازی
  • 9. تحلیل چندضلعی‌های محدب در استخراج نقشه حرکت
  • 10. مدیریت تغییرات هندسی محیط در زمان واقعی
  • 11. روش‌های بهینه‌سازی محاسبات برای تولید NavMesh داینامیک
  • 12. پیاده‌سازی سیستم‌های واسط برای تشخیص موانع متحرک
  • 13. استفاده از Voxelization در تحلیل فضای سه‌بعدی
  • 14. بررسی محدودیت‌های حافظه در سیستم‌های مسیریابی بلادرنگ
  • 15. الگوریتم‌های بازسازی بخشی از نقشه پس از تخریب محیط
  • 16. مدیریت سطوح شیب‌دار و موانع غیرقابل عبور در محاسبات هندسی
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد سیستم مسیریابی در محیط‌های وسیع
  • 18. تکنیک‌های کاهش پیچیدگی محاسباتی با استفاده از سلسله‌مراتب گراف‌ها
  • 19. پیاده‌سازی سیستم‌های اجتناب از برخورد برای کاراکترها
  • 20. یکپارچه‌سازی سیستم حرکتی با هوش مصنوعی رفتارگرا
  • 21. مدیریت حرکت گروهی کاراکترها در محیط‌های پیچیده
  • 22. خطایابی و تست عملکرد سیستم‌های مسیریابی در محیط‌های شلوغ
  • 23. توسعه ابزارهای دیباگ برای مشاهده شبکه مسیریابی در زمان اجرا
  • 24. کاربرد سیستم‌های مسیریابی در پروژه‌های بازی‌سازی ایرانی-اسلامی
  • 25. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم مسیریابی کاملاً داینامیک
تگ‌ها: NavMesh الگوریتم‌های حرکت بازی‌سازی رایانه‌ای توسعه نرم‌افزار بازی تولید بازی محیط‌های داینامیک مسیریابی هوشمند ناوبری در بازی هوش مصنوعی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.