کتاب آموزش جامع تکنیکهای نقاشی دستی (Handpainted) بر روی مدلهای سهبعدی برای بازیهای رایانهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع تکنیکهای نقاشی دستی (Handpainted) بر روی مدلهای سهبعدی برای بازیهای رایانهای
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: طراحی و مدلسازی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول هنری در طراحی بافتهای نقاشیشده
- 2. آشنایی با محیط نرمافزارهای سهبعدی و رابط کاربری
- 3. اصول اولیه مدلسازی سهبعدی برای بازیهای رایانهای
- 4. مبانی نورپردازی و سایهزنی در محیطهای مجازی
- 5. تئوری رنگ و کاربرد آن در طراحی بافتهای دیجیتال
- 6. درک چرخه رنگ و هماهنگی رنگی در محیط بازی
- 7. مبانی طراحی و ترسیم دستی در محیطهای دوبعدی و سهبعدی
- 8. آشنایی با ابزارهای طراحی دیجیتال و قلم نوری
- 9. آموزش تکنیکهای ترسیم خطوط و حجمپردازی
- 10. مفهوم یوویآنرپینگ (UV Unwrapping) و اهمیت آن در بافتدهی
- 11. روشهای بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای موتورهای بازیسازی
- 12. تکنیکهای پایه نقاشی دیجیتال در نرمافزارهای گرافیکی
- 13. آموزش لایهبندی و مدیریت فایلهای گرافیکی در طراحی بافت
- 14. رنگآمیزی اولیه و ایجاد طیفهای رنگی پایه
- 15. تکنیکهای سایهزنی دستی برای ایجاد عمق در مدلهای سهبعدی
- 16. ایجاد هایلایتها و بازتابهای نوری به روش نقاشی دستی
- 17. شبیهسازی متریالهای مختلف مانند چوب، سنگ و فلز با تکنیک نقاشی
- 18. تکنیکهای ایجاد بافتهای ارگانیک و طبیعی
- 19. جزئیاتپردازی در طراحی بافت برای اشیاء محیطی
- 20. آموزش ایجاد بافتهای سبک کارتونی (Stylized)
- 21. تکنیکهای ایجاد کنتراست برای خوانایی بهتر در محیط بازی
- 22. استفاده از براشهای سفارشی برای افزایش سرعت و کیفیت طراحی
- 23. تکنیکهای ایجاد سایههای نرم و سخت در مدلهای سهبعدی
- 24. اصول ترکیببندی رنگی در مدلهای سهبعدی
- 25. آموزش ایجاد بافتهای تکرارشونده و یکپارچه
- 26. تکنیکهای افزودن جزئیات فرسودگی و کهنگی به اشیاء
- 27. آموزش استفاده از ابزارهای نقاشی مستقیم روی مدل سهبعدی
- 28. اصول ایجاد خروجیهای استاندارد برای موتورهای بازیسازی
- 29. تطبیق بافتهای نقاشیشده با تنظیمات نورپردازی موتور بازی
- 30. بررسی و رفع خطاهای رایج در نقاشی بافتهای سهبعدی
- 31. بهینهسازی نهایی فایلهای بافت برای کاهش حجم در بازی
- 32. پروژه عملی طراحی یک مدل سهبعدی با سبک نقاشی دستی
- 33. اصول نهاییسازی و خروجی گرفتن برای پروژههای بازیسازی ایرانی
- 34. اخلاق حرفهای در طراحی هنری و رعایت حقوق مالکیت معنوی
- 35. تحلیل نمونههای موفق گرافیکی در بازیهای رایانهای با رویکرد هنری
- 36. روشهای ارتقای مهارتهای هنری در طراحی سهبعدی
- 37. آشنایی با استانداردهای تولید محتوای دیجیتال در صنعت بازیسازی کشور
تگها:
آموزش مدلسازی سهبعدی
بافتدهی Handpainted
تکسچر نقاشی دستی
تکسچرینگ سهبعدی
طراحی بافت سهبعدی
طراحی کاراکتر بازی
گرافیک بازی رایانهای
نقاشی دیجیتال
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.