کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX) و تولید محتوای سینمایی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مبانی ترکیب‌بندی و کادربندی در تولیدات سینمایی
  • 3. اصول نورپردازی سه‌بعدی برای محیط‌های مجازی
  • 4. مدل‌سازی اشیاء ساده جهت استفاده در جلوه‌های ویژه
  • 5. کاربرد متریال‌سازی و بافت‌دهی در واقع‌گرایی تصاویر
  • 6. مبانی دوربین مجازی و تنظیمات لنز در فضای سه‌بعدی
  • 7. درک مفهوم رندرینگ و تنظیمات خروجی در موتور سایکلز
  • 8. آشنایی با تکنیک‌های انیمیشن‌سازی برای اشیاء متحرک
  • 9. اصول و مبانی کامپوزیتینگ در محیط نودهای بلندر
  • 10. تکنیک‌های اصلاح رنگ و نور در پس‌تولید
  • 11. شبیه‌سازی ذرات و سیستم‌های ذره‌ای برای ایجاد جلوه‌های محیطی
  • 12. مدیریت لایه‌ها و ترکیب تصاویر (Compositing) در محیط سه‌بعدی
  • 13. تکنیک‌های ردیابی حرکت دوربین (Camera Tracking)
  • 14. تطبیق پرسپکتیو دوربین مجازی با تصاویر واقعی
  • 15. کاربرد ماسک‌گذاری (Masking) و روتوسکوپی در بلندر
  • 16. آموزش تکنیک پرده سبز (Chroma Keying) و حذف پس‌زمینه
  • 17. شبیه‌سازی مایعات و دینامیک سیالات برای جلوه‌های ویژه
  • 18. شبیه‌سازی دود، آتش و انفجارهای کنترل‌شده
  • 19. تکنیک‌های ایجاد مه، غبار و اتمسفر در صحنه‌های سینمایی
  • 20. اصول ترکیب‌بندی تصاویر واقعی با المان‌های سه‌بعدی
  • 21. کاربرد نورهای محیطی (HDRI) در ایجاد واقع‌گرایی
  • 22. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ سریع
  • 23. اصول متحرک‌سازی کاراکترهای ساده برای پروژه‌های VFX
  • 24. شبیه‌سازی تخریب و شکستن اجسام به صورت مجازی
  • 25. کاربرد ابزارهای اسکریپت‌نویسی پایه برای اتوماسیون در بلندر
  • 26. مدیریت داده‌ها و چیدمان پروژه در تولیدات حرفه‌ای
  • 27. اصول انتقال فایل بین نرم‌افزارهای تدوین و بلندر
  • 28. تکنیک‌های کاهش نویز و بهبود کیفیت رندر نهایی
  • 29. ایجاد جلوه‌های نوری و درخشش (Glow/Glare) در کامپوزیت
  • 30. شبیه‌سازی باران، برف و شرایط جوی مختلف
  • 31. اصول سایه‌زنی پیشرفته برای سطوح فلزی و شیشه‌ای
  • 32. ترکیب جلوه‌های ویژه با فوتیج‌های ویدئویی ضبط شده
  • 33. مدیریت حافظه و تنظیمات بهینه برای رندرهای سنگین
  • 34. تکنیک‌های ایجاد سایه‌های نرم و سخت در محیط مجازی
  • 35. ایجاد عمق میدان (Depth of Field) برای القای حس سینمایی
  • 36. شبیه‌سازی شکست نور و بازتاب در سطوح شفاف
  • 37. کاربرد تکنیک‌های دوربین دستی در شبیه‌سازی لرزش تصویر
  • 38. اصول طراحی محیط‌های مجازی (Environment Design)
  • 39. تولید خروجی‌های چندلایه برای ویرایش حرفه‌ای
  • 40. نکات کلیدی در حفظ کیفیت بصری در تدوین نهایی
تگ‌ها: آموزش VFX آموزش بلندر انیمیشن سازی تولید محتوای سینمایی جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ در بلندر طراحی سه بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه بعدی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.