کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی و متحرکسازی شخصیتهای سهبعدی (مطابق با استانداردهای هنر متعهد) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و متحرکسازی شخصیتهای سهبعدی (مطابق با استانداردهای هنر متعهد)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: اصول و تکنیکهای متحرکسازی شخصیت
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول دوازدهگانه متحرکسازی در آثار دیجیتال
- 2. آشنایی با محیط نرمافزارهای استاندارد مدلسازی و انیمیشن
- 3. اصول طراحی آناتومی و تناسبات در شخصیتهای سهبعدی
- 4. مفهوم وزن و تعادل در حرکت شخصیت
- 5. تکنیکهای مدلسازی مش (Mesh) و توپولوژی استاندارد
- 6. ساخت اسکلتبندی (Rigging) برای کنترل حرکت کاراکتر
- 7. مفاهیم پایه در وزندهی (Skinning) و اتصال پوست به استخوان
- 8. اصول حرکتشناسی و مکانیک بدن انسان
- 9. تکنیکهای کلیدزنی (Keyframing) و مدیریت زمانبندی
- 10. درک مفهوم کشش و فشردگی (Squash and Stretch) در پویانمایی
- 11. ایجاد حس انتظار و آمادگی (Anticipation) در حرکات
- 12. طراحی حرکتهای ثانویه برای افزایش واقعگرایی
- 13. اصول اغراق (Exaggeration) در بیان احساسات شخصیت
- 14. مبانی زمانبندی و فاصلهگذاری (Timing and Spacing)
- 15. تکنیکهای قوسدار کردن حرکت (Arcs) برای نرمی انیمیشن
- 16. روشهای ایجاد حرکتهای پیوسته و دنبالهدار
- 17. حرکات نمایشی و نحوه ورود و خروج شخصیت در صحنه
- 18. اصول بازیگری دیجیتال و انتقال مفاهیم اخلاقی از طریق حرکت
- 19. طراحی حالات چهره و هماهنگی لبخوانی (Lip Sync)
- 20. تکنیکهای متحرکسازی راه رفتن و دویدن بر اساس فیزیک بدن
- 21. مدیریت سلسلهمراتب در ریگبندی پیچیده
- 22. استفاده از ابزارهای کنترلکننده برای بهبود جریان کار
- 23. اصول نورپردازی و سایهزنی متناسب با شخصیت
- 24. آمادهسازی مدل برای رندر نهایی و خروجی استاندارد
- 25. بهینهسازی فایلها برای پروژههای انیمیشن در محیطهای آموزشی
- 26. بررسی نمونههای موفق پویانمایی در سینمای ایران
- 27. اصول روایتگری تصویری در انیمیشنهای کوتاه
- 28. تکنیکهای ترکیببندی صحنه برای تأکید بر شخصیت
- 29. روشهای تست حرکت و بازبینی پیشنمایش
- 30. اصول اخلاقی و ارزشگذاری در طراحی شخصیتهای داستانی
- 31. کاربرد ابزارهای شبیهسازی لباس و مو در انیمیشن
- 32. آموزش کار با دوربین مجازی و زوایای دید در صحنه
- 33. مبانی تدوین و ریتم در تدوین سکانسهای متحرک
- 34. اصول صداگذاری و هماهنگی جلوههای صوتی با حرکت
- 35. مدیریت پروژه و زمانبندی در تولیدات انیمیشن
- 36. رفع خطاهای رایج در انیمیشنسازی سهبعدی
- 37. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح حرکات (Animation Polish)
- 38. اصول کار تیمی در تولیدات پویانمایی ایرانی
- 39. نقد و بررسی فنی آثار انیمیشن متعهد
- 40. خروجی گرفتن و فرمتهای استاندارد پخش در سامانههای رسمی
تگها:
آموزش متحرکسازی
انیمیشنسازی
تکنیکهای انیمیشن
ریگبندی شخصیت
شخصیتپردازی سهبعدی
طراحی کاراکتر سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی کاراکتر
نرمافزارهای پویانمایی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.