کتاب آموزش جامع الگوهای طراحی نرمافزار در TypeScript با رویکرد تولید کدهای استاندارد و نگهداشتپذیر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع الگوهای طراحی نرمافزار در TypeScript با رویکرد تولید کدهای استاندارد و نگهداشتپذیر
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: اصول طراحی شیءگرا و الگوهای ساختاریافته در برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در محیط تایپاسکریپت
- 2. اصول چهارگانه شیءگرایی و پیادهسازی در TypeScript
- 3. مدیریت نوعها و رابطها در تایپاسکریپت
- 4. اصل تکمسئولیتی در طراحی کلاسها
- 5. اصل باز و بسته در توسعه نرمافزار
- 6. اصل جانشینی لیسکوف در سلسلهمراتب کلاسها
- 7. اصل تفکیک رابطها برای کاهش وابستگی
- 8. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
- 9. الگوی طراحی تکنمونه برای مدیریت منابع
- 10. الگوی روش کارخانه برای تولید اشیاء
- 11. الگوی کارخانه انتزاعی در سیستمهای پیچیده
- 12. الگوی سازنده برای ساخت اشیاء با تنظیمات پیچیده
- 13. الگوی نمونهسازی برای کپیبرداری بهینه از اشیاء
- 14. الگوی آداپتور برای ایجاد سازگاری بین رابطها
- 15. الگوی پل برای جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 16. الگوی کامپوزیت برای مدیریت ساختارهای درختی
- 17. الگوی دکوراتور برای افزودن قابلیتهای پویا به کلاسها
- 18. الگوی نما برای سادهسازی رابط سیستمهای پیچیده
- 19. الگوی فلایویت برای بهینهسازی مصرف حافظه
- 20. الگوی پروکسی برای کنترل دسترسی به اشیاء
- 21. الگوی زنجیره مسئولیت در پردازش درخواستها
- 22. الگوی دستور برای کپسولهسازی درخواستها به عنوان شیء
- 23. الگوی مفسر برای تحلیل گرامرهای ساده
- 24. الگوی تکرارگر برای پیمایش مجموعههای داده
- 25. الگوی میانجی برای کاهش وابستگیهای متقابل
- 26. الگوی یادگاری برای ذخیرهسازی وضعیت اشیاء
- 27. الگوی ناظر برای پیادهسازی سیستمهای رویدادمحور
- 28. الگوی وضعیت برای تغییر رفتار شیء بر اساس حالت داخلی
- 29. الگوی استراتژی برای انتخاب الگوریتمها در زمان اجرا
- 30. الگوی متد قالب برای تعریف ساختار الگوریتمها
- 31. الگوی بازدیدکننده برای افزودن عملیات جدید به کلاسها
- 32. مدیریت حافظه و بهینهسازی کد در تایپاسکریپت
- 33. اصول کدنویسی تمیز و خوانا در پروژههای بزرگ
- 34. تستنویسی واحد برای الگوهای طراحی
- 35. بازنگری کد و حذف کدهای تکراری
- 36. تکنیکهای مدیریت خطا و استثناها در معماری نرمافزار
- 37. ارزیابی پیچیدگی زمانی و فضایی در پیادهسازی الگوها
- 38. الگوهای معماری در لایه داده و ارتباط با سرویسها
- 39. استفاده از دکوراتورهای تایپاسکریپت در طراحی فریمورکها
- 40. تلفیق الگوهای طراحی در توسعه اپلیکیشنهای مقیاسپذیر
- 41. مستندسازی فنی کدهای شیءگرا
- 42. اصول طراحی رابط کاربری بر پایه الگوهای ساختاریافته
- 43. مدیریت وابستگیها در پروژههای بزرگ با ماژولار کردن
- 44. الگوهای طراحی در توسعه میکروسرویسهای مبتنی بر Node.js
- 45. امنیت در طراحی نرمافزار و پیشگیری از نفوذ در لایه کد
- 46. اصول مهندسی نرمافزار برای نگهداری بلندمدت سیستمها
- 47. تطبیق الگوهای طراحی با استانداردهای کدنویسی سازمانی
- 48. ارائه راهکارهای بهینهسازی برای سیستمهای توزیعشده
- 49. بررسی الگوهای طراحی در کتابخانههای استاندارد TypeScript
- 50. جمعبندی و پیادهسازی یک پروژه جامع با الگوهای ترکیبی
تگها:
آموزش TypeScript
اصول طراحی SOLID
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی شیءگرا
توسعهدهنده وب
چندریختی در تایپاسکریپت
کپسولهسازی
کدنویسی تمیز
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.