کتاب آموزش جامع پویانمایی و رابط کاربری پویا در SwiftUI برای سیستمعامل iOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی و رابط کاربری پویا در SwiftUI برای سیستمعامل iOS
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای موبایل (iOS)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در پویانماییهای SwiftUI
- 2. آشنایی با ساختار Declarative در طراحی رابط کاربری
- 3. چرخه حیات ویوها و مدیریت وضعیت در SwiftUI
- 4. کار با State و Binding برای کنترل تغییرات رابط کاربری
- 5. مفهوم پویانماییهای خودکار در SwiftUI
- 6. استفاده از متد withAnimation برای اجرای انیمیشنها
- 7. تفاوت پویانماییهای Implicit و Explicit
- 8. مدیریت زمانبندی و تأخیر در انیمیشنها
- 9. کار با منحنیهای شتابدهنده و easing در SwiftUI
- 10. ساختار و کاربرد Animation Curveهای استاندارد
- 11. ایجاد پویانماییهای تکرار شونده و حلقهای
- 12. استفاده از متد animation برای ویوهای خاص
- 13. مدیریت انتقالها با استفاده از Transitionها
- 14. ایجاد انتقالهای سفارشی برای ورود و خروج ویوها
- 15. کار با GeometryReader برای پویانماییهای مبتنی بر ابعاد
- 16. درک سیستم مختصات و فضای ترسیم در SwiftUI
- 17. پویانمایی تغییرات در چیدمان (Layout Transitions)
- 18. استفاده از matchedGeometryEffect برای انتقالهای پیشرفته
- 19. کار با ZStack در لایهبندی انیمیشنهای پیچیده
- 20. ساخت دکمههای تعاملی با بازخورد بصری متحرک
- 21. پیادهسازی انیمیشنهای تغییر رنگ و گرادیان
- 22. تکنیکهای پویانمایی تصاویر و آیکونها
- 23. کار با Path و Shape برای ترسیم اشکال متحرک
- 24. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر تغییر شکل (Morphing)
- 25. استفاده از AnimatableData برای کنترل دقیق مقادیر عددی
- 26. ساخت نمودارهای متحرک و پویا
- 27. پیادهسازی افکتهای پویانمایی در لیستها و گریدها
- 28. مدیریت ترتیب نمایش ویوها در انیمیشنهای گروهی
- 29. کار با Gestureها و ترکیب آنها با پویانماییها
- 30. ساخت درگوجابهجاییهای روان (Drag and Drop Animations)
- 31. پویانماییهای مبتنی بر چرخش و مقیاسدهی
- 32. استفاده از Canvas برای طراحیهای گرافیکی با عملکرد بالا
- 33. بهینهسازی عملکرد انیمیشنها برای کاهش مصرف منابع
- 34. شناسایی و رفع گلوگاههای عملکردی در انیمیشنهای سنگین
- 35. تکنیکهای تست و دیباگ پویانماییها در محیط Xcode
- 36. استفاده از Preview برای مشاهده لحظهای انیمیشنها
- 37. پیادهسازی انیمیشنهای پیچیده در فرمهای ورود اطلاعات
- 38. ساخت کامپوننتهای پویا برای رابط کاربری اپلیکیشن
- 39. مدیریت وضعیتهای بارگذاری (Loading States) با انیمیشن
- 40. طراحی اعلانهای درونبرنامهای با افکتهای متحرک
- 41. استفاده از TimelineView برای پویانماییهای مبتنی بر زمان
- 42. کار با Canvas و TimelineView برای رسم دادههای زنده
- 43. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و متناسب با فرهنگ ایرانی
- 44. رعایت استانداردهای دسترسیپذیری در انیمیشنها
- 45. تلفیق انیمیشنها با معماری MVVM
- 46. مدیریت پیچیدگی در پروژههای بزرگ با استفاده از انیمیشنهای ماژولار
- 47. بهکارگیری الگوهای طراحی استاندارد اپل در SwiftUI
- 48. نکات تکمیلی برای انتشار اپلیکیشن در اپاستورهای داخلی
- 49. پروژه نهایی: پیادهسازی یک رابط کاربری کاملاً متحرک و تعاملی
تگها:
آموزش SwiftUI
آموزش برنامه نویسی Swift
انیمیشن در iOS
برنامه نویسی iOS
پویانمایی در SwiftUI
توسعه اپلیکیشن موبایل
توسعه نرم افزار موبایل
رابط کاربری پویا
طراحی رابط کاربری iOS
فریم ورک SwiftUI
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.