کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی پوشش گیاهی و محیط‌های طبیعی در محیط سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی پوشش گیاهی و محیط‌های طبیعی در محیط سه‌بعدی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و فضاسازی محیطی در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی محیط در فضای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی محیطی
  • 3. بررسی ساختار و آناتومی انواع درختان و گیاهان
  • 4. گردآوری و تحلیل منابع تصویری برای مدل‌سازی واقع‌گرایانه
  • 5. آموزش کار با ابزارهای ترسیم منحنی و خطوط در فضای سه‌بعدی
  • 6. مدل‌سازی تنه اصلی و شاخه‌های اولیه درخت
  • 7. تکنیک‌های ایجاد انحنا و جزئیات در شاخه‌های ثانویه
  • 8. روش‌های بهینه‌سازی مش برای حفظ کارایی در رندر
  • 9. طراحی و مدل‌سازی برگ‌ها با استفاده از صفحات هندسی
  • 10. ساخت بافت‌های (Texture) اختصاصی برای تنه درخت
  • 11. تکنیک‌های سایه‌زنی و رنگ‌آمیزی بافت‌های گیاهی
  • 12. استفاده از ابزارهای چیدمان برای ایجاد تراکم در پوشش گیاهی
  • 13. اصول نورپردازی محیطی در صحنه‌های طبیعی
  • 14. تنظیم نور خورشید و سایه‌های نرم در محیط‌های باز
  • 15. ایجاد سیستم ذرات (Particle System) برای توزیع گیاهان
  • 16. شبیه‌سازی تعامل نور با برگ‌ها و اثر شفافیت (Translucency)
  • 17. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای جزئیات تنه
  • 18. مدل‌سازی صخره‌ها و سنگ‌های بستر محیط
  • 19. ترکیب پوشش گیاهی با عناصر محیطی سخت
  • 20. اصول ترکیب‌بندی در طراحی صحنه‌های جنگلی و طبیعی
  • 21. مدیریت سلسله‌مراتب فایل‌ها و نام‌گذاری استاندارد دارایی‌ها
  • 22. ایجاد تنوع در مدل‌های گیاهی با استفاده از تغییرات تصادفی
  • 23. آموزش ساخت چمن و گیاهان کوتاه زمینی
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه‌های شلوغ با استفاده از نمونه‌سازی (Instancing)
  • 25. کاربرد نقشه‌های نور (Lightmaps) در فضاهای طبیعی
  • 26. تنظیمات دوربین برای القای عمق میدان در محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. اصول پس‌پردازش (Post-Processing) برای افزایش واقع‌گرایی
  • 28. تنظیمات رندر نهایی برای خروجی‌های باکیفیت
  • 29. بررسی اشتباهات رایج در مدل‌سازی محیط و نحوه رفع آن‌ها
  • 30. پروژه نهایی: طراحی یک محیط طبیعی کامل از صفر تا صد
تگ‌ها: آموزش طراحی درخت تایم‌لپس آموزشی طراحی پوشش گیاهی طراحی دارایی‌های بازی طراحی محیط بازی طراحی محیط سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی محیطی نرم‌افزارهای گرافیکی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.