کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با رویکرد واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با رویکرد واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) در بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی رابط کاربری و فضای کاری نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی و هندسه چندضلعی
  • 3. آماده‌سازی محیط کار و تنظیمات اولیه پروژه
  • 4. مدیریت اشیاء و سازماندهی سلسله‌مراتب صحنه
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه با استفاده از مش‌های اولیه
  • 6. استفاده از ابزارهای تغییر شکل و ویرایش رئوس و لبه‌ها
  • 7. مدل‌سازی شخصیت با استفاده از تکنیک بلوک‌بندی
  • 8. اصول تناسبات و آناتومی ساده‌شده در طراحی کاراکتر
  • 9. بهینه‌سازی توپولوژی برای مدل‌های کارتونی و مینیمال
  • 10. کاربرد ابزار قرینه‌سازی در سرعت‌بخشی به مدل‌سازی
  • 11. مدل‌سازی جزئیات صورت و اجزای بدن شخصیت
  • 12. مدیریت سطوح نرم و استفاده از اصلاح‌گر ساب‌دیویژن
  • 13. تکنیک‌های مدل‌سازی اشیاء جانبی و لوازم صحنه
  • 14. اصول نورپردازی استودیویی در محیط سه‌بعدی
  • 15. مبانی متریال‌سازی و رنگ‌آمیزی سطوح در بلندر
  • 16. کاربرد نودهای سایه‌زنی برای ایجاد بافت‌های ساده و جذاب
  • 17. تنظیم دوربین و زوایای دید برای نمایش واقع‌گرایانه
  • 18. اصول ترکیب‌بندی هنری در طراحی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 19. مفاهیم پایه واقعیت ترکیبی و تعامل با دنیای واقعی
  • 20. تکنیک‌های عکاسی و اسکن محیط برای ادغام با مدل‌های سه‌بعدی
  • 21. اصول تطبیق نور محیط واقعی با نورپردازی سه‌بعدی
  • 22. آماده‌سازی مدل برای خروجی‌گیری در نرم‌افزارهای واقعیت افزوده
  • 23. بهینه‌سازی مش‌ها برای نمایش روان در محیط‌های دیجیتال
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ با موتور سایکلز و ای‌وی
  • 25. مدیریت رنگ و اصلاح نهایی تصاویر در بخش کامپوزیتینگ
  • 26. خروجی‌گیری با فرمت‌های استاندارد برای نرم‌افزارهای جانبی
  • 27. اصول انیمیت کردن حرکات ساده برای شخصیت‌های طراحی شده
  • 28. مدیریت لایه‌ها و خروجی‌های چندگانه برای ترکیب نهایی
  • 29. نکات اخلاقی و هنری در طراحی شخصیت‌های پوشیده و متناسب با فرهنگ ایرانی
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک کاراکتر کامل در محیط واقعیت ترکیبی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر تصویرسازی سه‌بعدی طراحی کاراکتر طراحی مدل‌های سه‌بعدی گرافیک دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر هنرهای دیجیتال واقعیت ترکیبی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.